DeveloperMemoryTag
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一個記錄記憶體類別的清單,以及一個說明它們是如何分配的描述。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Internal | 0 | |
HttpCache | 1 | |
Instances | 2 | |
Signals | 3 | |
LuaHeap | 4 | |
Script | 5 | |
PhysicsCollision | 6 | |
PhysicsParts | 7 | |
GraphicsSolidModels | 8 | |
GraphicsMeshParts | 10 | |
GraphicsParticles | 11 | |
GraphicsParts | 12 | |
GraphicsSpatialHash | 13 | |
GraphicsTerrain | 14 | |
GraphicsTexture | 15 | |
GraphicsTextureCharacter | 16 | |
Sounds | 17 | |
StreamingSounds | 18 | |
TerrainVoxels | 19 | |
Gui | 21 | |
Animation | 22 | |
Navigation | 23 | |
GeometryCSG | 24 |