ReverbType
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反射類型枚允許您根據聲音所在的「區域」來使聲音在遊戲中聽起不同。
請注意,這些中的一些似乎沒有任何影響音效的效果。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
NoReverb | 0 | 沒有聲音回音。音訊並未從預設值更改。 |
GenericReverb | 1 | 音響回音被更改為一般回音效果。 |
PaddedCell | 2 | 音響回音被變更為讓玩家覺得自己在襯墊牢房裡。 |
Room | 3 | 音響回音被變更為讓玩家覺得自己在房間裡的聲音。 |
Bathroom | 4 | 音效回音被變更為讓玩家覺得自己在浴室裡。 |
LivingRoom | 5 | 音響回音被變更為讓玩家覺得自己在客廳裡。 |
StoneRoom | 6 | 音效回音被變更為聽起來像玩家在石室裡。 |
Auditorium | 7 | 音效回音被變更為讓聽眾覺得像玩家在禮堂裡。 |
ConcertHall | 8 | 音效回音被變更為讓人覺得像玩家在演唱廳裡的聲音。 |
Cave | 9 | 音響回音被變更為聽起來像玩家在洞穴裡。 |
Arena | 10 | 音效回音被變更為聽起來像玩家在競技場上。 |
Hangar | 11 | 音效回音被變更為讓玩家覺得自己在掛坞中。 |
CarpettedHallway | 12 | 聲音回衝被變更為聲音像玩家在地毯走廊裡。 |
Hallway | 13 | 聲音回衝被變更為聲音像玩家在走廊裡。 |
StoneCorridor | 14 | 音響回音被變更為聽起來像玩家在石頭走廊裡。 |
Alley | 15 | 音效回音被變更為聽起來像玩家在巷子裡。 |
Forest | 16 | 音效回音被變更為讓玩家覺得自己身處森林中。 |
City | 17 | 音效回音被變更為讓聲音聽起來像玩家在城市裡。 |
Mountains | 18 | 聲音回衝被變更為聲音讓玩家覺得自己在山上。 |
Quarry | 19 | 音效回音被變更為聽起來像玩家在採石場的聲音。 |
Plain | 20 | 音效回音被變更為聽起來像玩家是開放的平原。 |
ParkingLot | 21 | 音效回音被變更為聽起來像玩家在停車場裡。 |
SewerPipe | 22 | 聲音回衝被變更為聲音像玩家在下水道管道裡。 |
UnderWater | 23 | 音效回音被變更為讓玩家覺得自己在水下。 |