ReverbType

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ReverbType 枚舉允許你根據聲音所處的不同 "區域" 來使你遊戲中的音頻聽起來有所不同。

注意,這些中的一些似乎對音響沒有任何影響。

道具

名稱概要
NoReverb0

沒有聲音混響。音頻未改變,仍為預設。

GenericReverb1

聲音混響變更為通用的混響效果。

PaddedCell2

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個軟墊的房間裡。

Room3

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個房間裡。

Bathroom4

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個浴室裡。

LivingRoom5

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個客廳裡。

StoneRoom6

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個石頭房間裡。

Auditorium7

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個禮堂裡。

ConcertHall8

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個音樂廳裡。

Cave9

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個洞穴裡。

Arena10

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個競技場裡。

Hangar11

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個機庫裡。

CarpettedHallway12

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個地毯走廊裡。

Hallway13

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個走廊裡。

StoneCorridor14

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個石頭走廊裡。

Alley15

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個巷子裡。

Forest16

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個森林裡。

City17

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個城市裡。

Mountains18

聲音混響變更為聽起來像玩家在山上。

Quarry19

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個採石場裡。

Plain20

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個開放的平原上。

ParkingLot21

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個停車場裡。

SewerPipe22

聲音混響變更為聽起來像玩家在一個下水道管道裡。

UnderWater23

聲音混響變更為聽起來像玩家在水下。

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