FluidFidelity

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決定用於計算 MeshPartPartOperation 個實例的空氣動力和扭矩的幾何表示。

道具

名稱概要
Automatic0

讓物理引擎選擇幾何代表來進行空氣動力和扭矩計算。

UseCollisionGeometry1

使用由 TriangleMeshPart.CollisionFidelity 指定的當前碰撞幾何圖形進行動力學力和扭矩計算。

UsePreciseGeometry2

強制引擎計算空氣動力學力和扭矩,使用原始網格的更精確的幾何表示來進行計算。如果在大規比例使用此選項,加入和複製時間可能會增加。

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