FluidFidelity

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡

決定使用 MeshPartPartOperation 實例的氣動力學代數。

道具

名稱概要
Automatic0

讓物理引擎選擇氣動力學力與扭矩計算的幾何代表。

UseCollisionGeometry1

使用 TriangleMeshPart.CollisionFidelity 指定的當前衝突 геометrie為空氣動力學力和扭矩計算提供基礎。

UsePreciseGeometry2

強制引擎計算空力力學和扭矩,使用基於原始網格的更精確代表。這項選項可能會增加大規比例使用的加入和重複時間。

此頁面