UIDragDetectorDragRelativity

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使用 DragDetectorSetDragStyleFunction()AddConstraintFunction() 註冊的自訂拖動功能設置相對性輸入/輸出模型。

道具

名稱概要
Absolute0

指定輸入和返回值為 DragSpace 所定義的空間中的絕對目標位置/旋轉位置。

Relative1

指定輸入和返回值為從 DragSpace 定義的空間中的現有位置/旋轉變更。

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