ListenerType

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定義在哪裡和如何將聆聽器放置在拾取空間音音訊時。在 SoundService.SetListenerSoundService.GetListener 中使用。

道具

名稱概要
Camera0

使用 workspace.CurrentCamera 世界的 CFrame。

CFrame1

使用指定的世界 CFrame。

ObjectPosition2

使用實例的世界位置和旋轉 workspace.CurrentCamera

ObjectCFrame3

從實例中使用世界 CFram個體、實例。

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