ListenerType
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定義在哪裡和如何將聆聽器放置在拾取空間音音訊時。在 SoundService.SetListener 和 SoundService.GetListener 中使用。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Camera | 0 | 使用 workspace.CurrentCamera 世界的 CFrame。 |
CFrame | 1 | 使用指定的世界 CFrame。 |
ObjectPosition | 2 | 使用實例的世界位置和旋轉 workspace.CurrentCamera 。 |
ObjectCFrame | 3 | 從實例中使用世界 CFram個體、實例。 |