JointCreationMode
*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡。
在兩個表面之間創建聯節的方式。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
All | 0 | 關節在任何類型的表面之間創建。功能與表面相同。 |
Surface | 1 | 關節會在任何類型的表面之間創建。功能與全部相同。 |
None | 2 | 無論如何,節點永遠不會被創建。 |
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在兩個表面之間創建聯節的方式。
名稱 | 值 | 概要 |
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All | 0 | 關節在任何類型的表面之間創建。功能與表面相同。 |
Surface | 1 | 關節會在任何類型的表面之間創建。功能與全部相同。 |
None | 2 | 無論如何,節點永遠不會被創建。 |