UserInputType
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Class.InputObject.UserInputType 枚列表描述執行的輸入類型 (滑鼠、鍵盤、遊戲手柄、觸摸等)。此枚列表由同名的 InputObject.UserInputType 屬性和多種 UserInputService 和 1>Class.GuiObject1> 事件使用。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
MouseButton1 | 0 | 左鍵。 |
MouseButton2 | 1 | 右鍵。 |
MouseButton3 | 2 | 中間滑鼠按鈕。 |
MouseWheel | 3 | 滑鼠輪子。 |
MouseMovement | 4 | 移動滑鼠。發射每次玩家的鼠標位置變更時發生的事件,並在移動進入/離開遊戲窗口時發生的事件。 |
Touch | 7 | 使用移動設裝置從屏幕上點擊。 |
Keyboard | 8 | 按鍵在鍵盤上。 |
Focus | 9 | 客戶端重新專注 Roblox 視窗。 |
Accelerometer | 10 | 移動設裝置的加速度計。 |
Gyro | 11 | 移動設備的陀螺裝置。 |
Gamepad1 | 12 | 從第一個插入遊戲控制器的輸入。 |
Gamepad2 | 13 | 從第二個插入的遊戲控制器輸入。 |
Gamepad3 | 14 | 從遊戲控制器中輸入的輸入。 |
Gamepad4 | 15 | 輸入從 4th 個插入的遊戲控制器。 |
Gamepad5 | 16 | 輸入 5th 已連接的遊戲控制器。 |
Gamepad6 | 17 | 從 6th 個插入的遊戲控制器輸入。 |
Gamepad7 | 18 | 從 7th 個插入的遊戲控制器輸入。 |
Gamepad8 | 19 | 從 8th 個插入的遊戲控制器輸入。 |
TextInput | 20 | |
InputMethod | 21 | 以輸入方法編輯器 (IME) 的輸入文字輸入。 InputObjects 與此類型不會發射。 |
None | 22 | 未知的用戶輸入類型。 |