HumanoidStateType

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識別、閱取和設置 Humanoid 的物理控制狀態。 Humanoid:GetState()Humanoid:ChangeState() 方法,以及使用 2>Class.Humanoid.StateChanged2> 事件的此枚表。

有些州只允許手動設定,允許開發人員將人形關閉控制。

當改變玩家的人形時,這應該從該玩家在本地客戶端上執行的 LocalScript 來進行。某些狀態只能在設定過程 (客戶端或服務器) 設定時使用。 (死亡例如)

道具

名稱概要
FallingDown0
Ragdoll1
GettingUp2
Jumping3
Swimming4
Freefall5
Flying6
Landed7
Running8
RunningNoPhysics10
StrafingNoPhysics11
Climbing12
Seated13
PlatformStanding14
Dead15
Physics16
None18