Technology
*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡。
技術枚表代表可用於渲染3D世界的不同照明系統。它是Lighting.Technology屬性的使用者。請參閱這裡查看每個選項的詳細說明和視覺效果。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Legacy | 0 | |
Voxel | 1 | 使用 4×4×4 位元地圖來計算光和暗影。 |
Compatibility | 2 | 模擬已移除的傳統技術,並且現在已棄用。要達到相同的外觀,請使用 Voxel 燈光,並且添加 ColorGradingEffect 的 post-script 效果集合到 Retro 預設。 |
ShadowMap | 3 | 產生從陽光或方向燈源產生的更實際、更鋒利的陰影。 |
Future | 4 | 提供最先進的高穩定性照明和陰影。 |
Unified | 5 |