WrapLayerDebugMode

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僅適用於工作室的屬性,用於快速視覺化和調試內部和外部籠子的網格。

此偵錯視覺化只在 WrapLayer 啟用且 WrapLayer 未啟用或配置錯誤時才能運作。

道具

名稱概要
None0

此偵錯渲染模式無作用。這是預設值。

BoundCage1

此偵錯模式會將對應的籠子網格邊緣映射到底層的 WrapTarget 。為了在不同籠子之間找到對應的邊緣,包裝扭曲算法使用 UV 匹配。只要你的 WrapLayer 籠子網格與 WrapTarget 的 UV 布局相同,它的邊緣就會被標記為"已綁定"。

LayerCage2

此偵錯模式會將結果層網格全部顯示為一個整體。扭曲器會使用以前層的vertex位置來顯示所有未綁定的角度。

Reference4

此偵錯模式顯示原始內部籠子網格,正如它被創建時。

Rbf5

此偵錯模式會視覺化內部 RBF 解決器狀態。您可以通過查看此狀態來估算包裝扭曲變形器的預期行為。所有可渲染的網格邊緣都從「大球」移動到「小球」,沿對應的線連接兩個球。

OuterCage6

此偵錯模式顯示原始外部籠子網格,正如它被創建時。

ReferenceMeshAfterMorph7
HSROuterDetail8
HSROuter9
HSRInner10
HSRInnerReverse11
LayerCageFittedToBase12
LayerCageFittedToPrev13

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