ParticleFlipbookMode
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決定翻轉書動畫的類型。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
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Loop | 0 | 持續播放所有框架,從最後一個框架播放後返回到第一個框架。 |
OneShot | 1 | 只在粒子的生命週期期間播放一次動畫。在這個設定下,ParticleEmitter.FlipbookFramerate屬性不適用;相反,幀率由粒子的ParticleEmitter.Lifetime與動畫中的幀數平均分配決定。 一次射擊 動畫對於清除非重複動畫有用,例如創建一個煙霧泡泡,然後褪色。 |
PingPong | 2 | 從第一個到最後一個框架播放,然後從最後一個到第一個,在粒子的 ParticleEmitter.Lifetime 中反復重複。 |
Random | 3 | 隨機播放框架,從一個框架融合到下一個框架。這可能對於低速率的有機粒子紋理有用,例如星星會緩慢地閃爍在微妙不同的形狀之間。 |