在 Roblox 上的 3D 艺术

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在 Roblox 上,3D 艺术指的是模型、环境、效果、声音等的创建和集成,以创建一个引人入胜、身临其境的体验。 3D 艺术家使用 Roblox Studio 和外部应用程序等一系列工具和技术来给世界、对象、角色等带来生命。

无论您的创意背景,Roblox 提供一系列工具、指南、教程和参考文件来帮助激励和升级您的 3D 艺术创作在您的体验和 beyond。


快速参考

无论您是否刚刚开始使用 Roblox 或需要快速刷新,请使用以下资源来获得速度。

在 Roblox Studio 中的 3D 艺术使用 Roblox Studio 的许多强大工具和功能来获得速度!为艺术家工作室 >

使用第三方应用程序 了解如何将您的创作从 off-platform 到 Studio。 总览 > 0> 一般模型要求0> >0> 3> 下载可能参考3> >3>

创建虚拟形象物品 创建您可以在市场上出售的配件、服装和身体。总览 > 1> 市场上的总览1> >1> 4> 费用和奖励4> >4>



教程

要进一步了解,请跟随指导课程,教你如何创建和货币化你的体验。

环境艺术环境艺术教你如何为第一人称激光标签体验创建高质量的环境。

虚拟形象物品教程 查看我们的教程,让您准备好在市场上上架自己的虚拟形象物品。 创建配件 创建服装 1> 创建角色从模板1> 5> 创建角色5>

展示框

查看 Roblox 和社区制作的 следующие展示。每个展示都会展示出了社区和创作者的惊人创造力和技术成就。

Roblox Creations 查看各个由 Roblox 创建的体验。单击以查看文档、可下载资源和链接来尝试体验!Duvall Drive的神秘 > 1> 2> 幻之城堡2> 1> 5> 6> 现代城模板</

社区创作查看这些惊人的展示体验,由社区成员创建! 由nezko创建的玩具卡神社 1> 2>Hotel Resort by @ChooShu_Cho2> 1> 5>Lab by @thisfall5> 1> 6>这是社区创作的实验

从员工

以下文章是从工作人员那里,涵盖了许多可以帮助您在 Studio 和 beyond 的创作旅程的主题。

使用 Studio 地形创建坡道和盆地

创建美丽和颇具戏弄力的景观,使用 Studio 的强大地形和材料工具。

自定义天空盒 101

应用您自己的自定义天空盒给您的体验,添加一些天赋并提升您的世界。

使用 Alpha 面具来自定义颜色

使用 PBR 材质中的 alpha 面具来保存时间并优化性能。

创建完美的音频循环

学习一个快速的技术来在你的音频文件中创建无缝循环。 非常适合环境、音乐、音效和更多。

使用 ZBrush 与 Radial 对称

对称是一种极其灵活的雕刻技术,可应用于许多第三方工具。 此文章是 ZBrush 中的初始教程。

正在寻找更多?

随着我们团队在 DevForum 上写的新文章保持更新。主题范围从第三方工具、现场、教程等等。


额外资源

以下是按主题订购的常见3D艺术资源列表,以及其他Studio和Avatar文档。您还可以使用侧面导航栏、搜索栏或助理找到特定文章和主题。

入门和教程
主题概览

在工作室开始 与第三方软件开始 与 Avatar 项目开始 1> 创建您的第一个体验1> 0> 4> 创建

3D 艺术教程核心课程 >环境艺术 >0> 游戏脚本制作 0> >

请参阅 引擎教程 获取额外的 3D 艺术教程。 >

虚拟形象教程

创建配件 > 创建服装 > 创建虚拟形象角色从模板 >


请参阅虚拟形象教程获取更多虚拟形象教程。

规格和参考
技术规格书

Blender 和 Maya .FBX 导出设置 一般网格规格 > 配件规格 > 1> 服装规格1> >1> 4> 头像角色规格

参考文件 示例模型示例模型示例模型示例模型 2>添加工具2> 3>添加工具3>

指南和工作流程
环境、照明和效果环境艺术课程组合模块环境

请参阅照明和效果获取更多环境资源。

虚拟形象物品创建

虚拟形象概览 虚拟形象概览 配件概览 角色身体概览 0> 市场概览 0> 1> 市场概览 1> 4> 角色 身体概览4> 7> 形象 概览 </

动画

动画捕捉 动画编辑器 从Maya导出动画 >0> >0> 3> 4> 反向 kinematics4> >3> 4> 9> 0> 导出动画0>9>


请参阅动画获取更多资源。

面部动画和实时头部

基础头部创建 创建面部配件 创建面部ポーズ参考 >

装备和皮肤

装备和皮肤概览 Avatar 装备要求 > 装备基础网格 > 1> 装备面部骨骼1> > 4>

发布到创作者商店和市场

创建者商店总览 > 市场概览 > 发布虚拟形象物品到市场 > 1>市场费用和收取1> >0> 4>创建者商店政策4> >4> 7>发布虚拟形象物品到市场7>