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工具箱 可以从 Studio 的 窗口 菜单或 首页 选项卡工具栏访问,包含由 Roblox 或 Roblox 社区成员制作的一系列 模型 、图像 、网格 、音频 、插件 、视频 和字体。它还包括您个人发布的所有创作或您所属的 小组 发布的创作。
工具箱包含四个不同的部分:
创作者商店 部分包含由 Roblox 或 Roblox 社区成员制作的模型、贴图、网格、音频、插件、视频和字体。有关更多信息,请参见 创作者商店 。
由于有数百万个资产可用,因此缩小搜索结果以找到您确切所需的内容是很有帮助的。要浏览和使用资产:
在左上角,点击类别选择器下拉菜单并选择一个资产类别。可选地点击 高级筛选 按钮以按 验证创建者 状态、特定创建者、插件 的销售价格以及 音频资产 的文件长度来筛选结果。
在搜索字段中,输入您想查找的内容并按 Enter 。视图根据您的查询策划资产的选择。
可选
将鼠标悬停在资产缩略图上并点击放大镜图标,以仔细检查该资产的社区评分、描述等信息。
要将资产添加到游戏中:
如果资产是一个
模型 、
网格 、
贴图 、
视频 或
音频 资产,请点击它或将其拖放到 3D 视口中。它将插入到
资源管理器 层次结构中,带有 3D 内容的资产会在视口中显示。
如果资产是一个
插件 ,请点击它并使用
安装 按钮将其添加到夹层的
插件 选项卡中。
如果资产是一个字体,请点击它并使用
安装 按钮将其添加到您的字体库中。随后,它将可用于用户界面元素,如
文本标签 或
按钮 。
一些资产包括执行特定操作的脚本,例如在运行时动画或触发声音。如果您希望使用资产而不允许其脚本运行,请在 资源管理器 窗口中右键点击该对象,并从上下文菜单中选择 禁用 脚本 。
右键单击资产并选择 编辑资产 ,将打开 资产配置 窗口。在这个窗口中,您可以编辑资产的详细信息或将其恢复到以前的版本。
资产配置仅对您个人发布的资产或由您所属的 小组 发布的资产有效。创作 选项卡在这种方式上特别有用。
工具箱是通过网络视图运行的。如果您遇到以下任何问题,请运行相关的故障排除步骤。
请确保在运行这些步骤之前没有活动的 Roblox Studio 实例。
重新安装 您的 Windows WebView2 安装。
删除位于 %LOCALAPPDATA%\Roblox\RobloxStudio\WebView2 的 WebView2 数据文件夹。Studio 打开时会自动重新创建此文件夹。
删除位于 ~/Library/WebKit/com.Roblox.RobloxStudio 和 ~/Library/Caches/com.Roblox.RobloxStudio/WebKit 的 WebKit 数据文件夹。Studio 打开时会自动重新创建这些文件夹。
右键单击任务栏中的扬声器图标。
点击 打开音量混合器 。
确保 Microsoft Edge WebView2 未被静音。