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Roblox提供了短期和长期的教程,帮助你学习平台上的各种创作过程和技术。创作的三个常见领域是:

  • 体验 - 你可以使用Roblox Studio创建和发布的3D世界。
  • 头像 - 具有许多专用功能的角色模型,让玩家能够与体验互动并表达自己。
  • 头像物品 - 玩家可以使用的服装和配件,用于自定义他们的头像。

虽然许多创作者专注于单一领域,但以下教程将引导你了解每个过程的基础知识。


创建你的第一个体验通过重新创建一个简单的3D平台体验,让玩家收集硬币以换取跳跃能力,了解在Roblox上开发的重要概念。
创建你的第一个头像角色学习如何使用Blender和Roblox的可下载模板模型创建自己的自定义头像角色。
创建你的第一个头像物品学习如何将Blender中的网格对象转换为可以发布的配件物品或可装备和可叠加的头像服装物品。

用例教程

用例教程专注于完成特定任务,以了解在Studio开发的各个方面。除了教你如何使用相关功能的集合重建体验的常见组件之外,这种短期结构化学习形式还突出了你可以用来实现各种设计需求效果的技术。

建模
环境
效果
用户界面
物理
  • 学习如何移动旋转对象,以模拟现实世界的物理行为
  • 学习如何移动对象,以在点A到B之间线性传送玩家
  • 学习如何使用约束创建机械连接,如门铰链、绳索和焊接
动画
脚本编写
输入和相机

课程路径

课程路径提供了一个全面的概述,涵盖了你在熟悉Studio核心功能后所需的不同开发领域的各种技能。除了展示如何为每个创造性学科使用Studio功能之外,这种长期结构化学习形式还会向你展示如何检查和解决自己体验中的常见设计问题。

环境艺术学习如何为第一人称激光标记体验重建高质量环境。
游戏脚本学习如何组织和实施大型复杂项目的游戏逻辑。
用户界面设计学习如何为独特的用户流程设计和实现UI组件。
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