环境艺术课程

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环境艺术是创造和配置3D环境的学科,这些环境体现并促进游戏玩法要求,使用户沉浸在您的体验中,并提供有关世界本身的上下文信息。

您将学习如何通过遵循逐步流程和关于关卡设计、资产开发以及内存和性能优化的最佳实践来重现高质量环境,从而为第一人称射击激光标记体验做好准备,您可以将这些实现应用于自己的体验中。

本课程面向熟悉Roblox Studio中一般构建概念和工具的读者。如果您需要学习如何构建环境的帮助,请尝试核心课程

课程内容

学习如何将简单形状添加到3D空间,以便在投入时间进行资产精加工之前,弄清楚用户如何体验游戏玩法。

了解高质量资产设计的概念,使用第三方建模工具来替代灰盒环境。

学习如何在您的体验中导入和配置资产,以便在中心位置方便地访问和重用。

学习如何利用您的资产库,同时如何添加和配置3D空间的其他元素,以使您的世界栩栩如生。

学习不同的策略,以保持您的帧率和性能水平高,尤其是在内存有限的设备上。

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