环境艺术课程

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环境艺术是创建和配置3D环境的学科,这些环境体现并促进游戏玩法需求,使用户沉浸在游戏中,并提供关于世界本身的上下文信息。

您将学习如何通过遵循逐步流程和最佳实践来重建一个高质量环境,用于第一人称射击激光标签游戏,包括关卡设计、资产开发和内存及性能优化的努力,这些您可以在自己的游戏中实施。

本课程面向熟悉Roblox Studio中一般构建概念和工具的读者。如果您需要帮助学习如何构建环境,请尝试核心课程

课程内容

学习如何向3D空间添加简单形状,以便在投入时间打磨资产之前,弄清楚用户将如何体验游戏玩法。

了解在第三方建模工具中设计高质量资产的概念,这些资产将替代灰盒环境。

学习如何在游戏的中心位置导入和配置您的资产,以便于访问和重用。

学习如何利用您的资产库,以及如何添加和配置3D空间的其他元素,使您的世界栩栩如生。

学习不同的策略,以保持您的帧率和性能水平高,尤其是在内存有限的设备上。

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