环境艺术 是创建和配置 3D 环境,体现和满足游戏需求,让用户深入体验,并提供关于世界本身的上下文信息的学科。
您将学习如何重现高质量环境为第一人称射击激光标签体验,遵循等级设计、开发资产和优化内存和性能努力的步骤和最佳实践,然后在自己的体验中实现。
本课程适合熟悉 Roblox Studio 中一般建筑概念和工具的读者。如果您需要帮助学习如何构建环境,请尝试 核心课程。
课程内容
第一章 - 灰箱你的环境
学习如何将简单形状添加到 3D 空间,以便了解用户在投入时间用于精炼资产之前如何体验游戏。
第三章 - 组装资产库
学习如何在体验中的中央位置导入和配置您的资产以便轻松访问和重用
章节 4 - 构建你的世界
学习如何使用你的资产图书馆,以及如何添加和配置 3D 空间的额外元素来将你的世界带入生活。
第五章 - 优化您的体验
学习不同的策略来保持你的框架速率和性能等级高在所有设备上,尤其是那些有内存限制的设备。