基础服装制作

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您可以使用Blender和Roblox的可下载项目模板创建自定义头像服装。这些项目模板包括分层服装所需的组件,同时可以作为模特,以便快速开始塑造和雕刻您的服装资产。在本教程结束时,您将拥有一个服装资产,其中包含市场上分层服装配件所需的所有组件。

提供的Blender模特模板
最终的Studio准备服装资产

本教程旨在为具有中等Blender经验的创作者提供指导,使用以下过程创建服装项目:

  1. 使用现有模特形状建模基本服装。
  2. 为网格添加纹理以更改其表面外观和颜色。
  3. 使用Roblox的模板笼对您的服装网格进行包围。
  4. 使用Roblox的骨骼模板对您的服装网格进行绑定。
  5. 从Blender导出您的资产。
  6. 在Studio中导入并将模型转换为配件。
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