您可以使用Blender和Roblox的可下载项目模板创建自定义头像服装。这些项目模板包括分层服装所需的组件,同时可以作为模特,以便快速开始塑造和雕刻您的服装资产。在本教程结束时,您将拥有一个服装资产,其中包含市场上分层服装配件所需的所有组件。


本教程旨在为具有中等Blender经验的创作者提供指导,使用以下过程创建服装项目:
- 使用现有模特形状建模基本服装。
- 为网格添加纹理以更改其表面外观和颜色。
- 使用Roblox的模板笼对您的服装网格进行包围。
- 使用Roblox的骨骼模板对您的服装网格进行绑定。
- 从Blender导出您的资产。
- 在Studio中导入并将模型转换为配件。