以下 .fbx、.blend 和 .ma 项目文件可用作模板或参考:
头像和配件
以下包括利用 Roblox 所需的 头像组件 的示例和模板。许多这些项目文件和参考在导入到 Studio 作为完整的头像角色之前需要在您的建模软件中进行额外配置。有关额外资源和模板使用说明,请参见 角色身体。
参考

一个带有完整身体笼、面部动画装置和相关 PBR 纹理贴图的绑定和皮肤化的人形角色模型。
如果该资产要上传到市场,球形天线必须是一个单独的头部配件,而不是角色头部几何的一部分。

一个带有完整身体笼、面部动画装置的绑定和皮肤化的人形角色模型。

一个带有可动画头部和完整身体笼的方块角色模型。

未笼罩的示例服装,准备在 3D 建模软件中进行笼罩。

笼罩的 3D 配件模型和相关的 PBR 纹理。准备导入到 Studio 或在建模工具中使用。

一个使用 Roblox 的 Rthro Normal 头像比例的空白人台。
使用此参考来帮助您在第三方应用程序中创建配件、服装和角色。
笼罩的 .fbx 包含身体的单独外部身体笼,可能在导入到 Studio 时需要修改才能正确导入。

一个使用 Roblox 的 Rthro Slender 比例的空白人台。
使用此参考来帮助您在第三方应用程序中创建配件、服装和角色。
笼罩的 .fbx 包含身体的单独外部身体笼,可能在导入到 Studio 时需要修改才能正确导入。
模板
这些项目文件在准备导入到 Studio 之前需要额外配置。有关更多信息,请参见 使用模板创建。

带有预烘焙头像组件的 Blender 和 .fbx 模板文件。

带有预烘焙头像组件的 Blender 和 .fbx 模板文件。
项目文件

创建项目的文件,包括用于创建 服装 项目的完整身体内外笼网格。

创建项目的文件,包括为笼罩您的头像 身体 所需的 15 个单独身体部件笼。

包含所有先前模板内容的模板文件,包括绑定骨架、身体笼、附件点。
使用此模板进行身体和服装的绑定和笼罩。
附加组件和工具

开源的 Blender Studio 附加组件,允许您直接从 Blender 上传资产到 Studio。

Blender 附加组件,用于在导入到 Studio 之前验证头像的技术兼容性。

Blender 附加组件,用于检查角色和服装的皮肤数据。











