以下 .fbx、.blend 和 .ma 项目文件可用作模板或参考:
头像和配饰
以下包含利用 Roblox 所需的 头像组件 的示例和模板。许多这些项目文件和参考需要在您的建模软件中进行额外配置,然后才能作为完整的头像角色导入到工作室中。有关更多资源和模板使用说明,请查看 角色主体。
参考

一个带全身笼子的装配和皮肤的人形角色模型,配有面部动画装备和相关的 PBR 纹理贴图。
如果此资产被上传到市场,泡状天线必须是一个单独的头部配饰,而不是角色头部几何的组成部分。

一个带全身笼子的装配和皮肤的人形角色模型,配有面部动画装备。

一个可以动画的头部和全身笼子的方块角色模型。

未笼罩的示例衣物,准备在 3D 建模软件中笼罩。

笼罩的 3D 配饰模型和相关的 PBR 纹理。准备导入到工作室或在建模工具中使用。
模板
这些项目文件在准备导入工作室之前需要额外的配置。请查看 使用模板创建 以获取更多信息。

包含预烘焙头像组件的 Blender 和 .fbx 模板文件。

包含预烘焙头像组件的 Blender 和 .fbx 模板文件。
项目文件

Blender 的标准骨架骨架模板。使用此模板进行 身体 和 衣物 项的装配。

创建的项目文件,包括用于创建 衣物 项的完整身体内外笼网格。

创建的项目文件,包括为笼罩您的头像 身体 所需的 15 个独立身体部件笼。

包含先前模板中所有内容的模板文件,包括装配骨架、身体笼、附件点。
使用此模板来装配和笼罩身体和衣物。
附加组件和工具

开源的 Blender Studio 插件,允许您直接从 Blender 上传资产到工作室。

用于在导入到工作室之前验证头像技术兼容性的 Blender 插件。

用于检查角色和衣物上的蒙皮数据的 Blender 插件。












