以下 .fbx、.blend 和 .ma 项目文件可用作模板或参考:
头像和配饰
以下是利用 Roblox 所需的 头像组件 的示例和模板。许多这些项目文件和参考需要在导入到工作室作为完整的头像角色之前,在您的建模软件中进行额外配置。请参阅 角色身体 以获取其他资源和模板使用说明。
参考资料

一个带有全身笼子的、有皮肤的人形角色模型,包含面部动画装置和相关的 PBR 纹理图。
如果此资产上传到市场,球形天线必须是单独的头部配饰,而不是角色头部几何体的一部分。

一个带有全身笼子的、有皮肤的人形角色模型,包含面部动画装置。

一个方块人模型,带有可动画的头和全身笼子。

未笼罩的例衣,已准备好在 3D 建模软件中进行笼罩。

已笼罩的 3D 配饰模型和相关的 PBR 纹理。可以直接导入到工作室或建模工具中。

一个使用 Roblox 的 Rthro Normal 头像比例的空白模特。
使用此参考来帮助您在第三方应用程序中创建配饰、服装和角色。
笼罩的 .fbx 包含了身体的单独外部身体笼,可能无法正确导入到工作室中,需进行修改。

一个使用 Roblox 的 Rthro Slender 比例的空白模特。
使用此参考来帮助您在第三方应用程序中创建配饰、服装和角色。
笼罩的 .fbx 包含了身体的单独外部身体笼,可能无法正确导入到工作室中,需进行修改。
模板
这些项目文件在准备好导入工作室之前需要额外配置。请参阅 使用模板创建 以获取更多信息。

带有预烘焙头像组件的 Blender 和 .fbx 模板文件。

带有预烘焙头像组件的 Blender 和 .fbx 模板文件。
项目文件

Blender 的标准骨架模型模板。使用此模板进行 身体 和 服装 项目的绑定。

用于创建的项目文件,包括用于创建 服装 项目的全身内外笼网格。

用于创建的项目文件,包括为笼罩您的头像 身体 所需的 15 个单独的身体部件笼罩。

包含来自之前模板的所有内容的模板文件,包含骨架、身体笼罩、附件点。
使用此模板进行身体和服装的绑定和笼罩。
附加组件和工具

开源的 Blender Studio 插件,允许您直接从 Blender 上传资产到 Studio。

用于在导入到 Studio 之前验证头像技术兼容性的 Blender 插件。

用于检查角色和服装的绑定数据的 Blender 插件。










