以下 .fbx , .blend 和 .ma 项目文件可用作为模板或参考文件:

带有土壤、树枝和叶子的树模型,用于单个装甲。 此包裹使用了可以应用于 SurfaceAppearance 的 UV 纹理。 此是基于树模型的高级版本,用于在 Skinning a Simple Mesh 指南。
虚拟形象和饰品
以下包括使用 Roblox 的需要的 虚拟形象组件 的示例和模板。许多此项目文件和参考文件在您的建模软件中需要额外的配置才能导入到 Studio 作为完整的虚拟形象角色。请参阅 虚拟形象 获取更多资源和模板使用说明。
参考

一个装备人形角色模型,并且具有完整身体笼骨架、面部动画网格和附加的 PBR 纹理地图的人形角色模型。

具有完整身体围笼、面部动画骨架的人形角色模型。

一个有动画头和完整身体笼的方块角围笼型。

未装笼的例子服装准备在 3D 建模软件中笼子。

包装 3D 配件模型和相关 PBR 纹理。准备导入到 Studio 或在建模工具。

一个使用 Roblox 的 Rthro Normal 虚拟形象尺寸进行模拟。 使用此参考来帮助您创建配件、服装和角色在第三方应用程序中的配件、服装和角色。 笼子 3>.fbx3> 包含身体外部笼子,可能无法正确导入到 Studio without 修改。

一个使用 Roblox 的 Rthro Slender 比例进行模拟的空人模型。 使用此参考来为您的创建过程中的配件、服装和角色在第三方应用程序中提供服务。 笼子 3>.fbx3> 包含身体和身体外部的个人外部体笼,可能无法正确导入到 Studio without 修改。
模板
这些项目文件在 Studio 导入前需要额外的配置。请参阅使用模板创建获取更多信息。
项目文件

Blender 的标准装甲模板。用于装甲 身体 和 服装 项目。

项目文件用于创作品,包括用于创建 服装 项目的内部和外部网格网格。

项目文件用于作品,包括用于创建您的虚拟形象身体的 15 个个人身体部位笼 身体 。

包含以前模板所有内容的模板文件,包括装备骨架、身体笼子、附件点。 使用此模板来装备和笼子身体和服装。
添加工具和组件

开源的 Blender Studio 添加器,允许您直接从 Blender 上传资产到 Studio。

用于验证 Avatar 技术兼容性,在 Studio 导入之前对 Studio 添加的插件。

用于检查角色和服装上的肤色数据的 Blender 添加件。