您可以将视频内容录制或上传到 动画编辑器,以快速捕捉运动和表情作为动画关键帧。这些工具可以在几分钟内创建独特且逼真的动画,并提供访问动画关键帧以进行额外调整的权限。
动画捕捉工具允许您:
- 上传全身视频内容,为整个角色生成高质量的逼真动画。
面部
动画捕捉 - 面部 允许您使用网络摄像头控制带有 与动画兼容的头部 的模型,并生成与您的动作相对应的关键帧。通过录制最长 60 秒的动画,您可以快速为可玩和不可玩角色提供逼真的微笑、挑眉、张嘴或游戏所需的其他表情。
在开始录制面部之前,请确保您处于光线良好的房间,并且离相机足够近,以便您的面部处于相机录制框的中心。这可以增强相机识别您与周围环境的能力,使您能够准确地控制您的头像并创建高质量的动画。
在工具栏的 头像 选项卡中,单击 剪辑编辑器。将显示 动画编辑器 窗口。
在 3D 视口或 资源管理器 层级中,选择您希望视频为其动画的模型。在对话框中输入新的动画名称,然后单击 创建 按钮。
导航至 曲目列表,单击 面部捕捉 按钮。弹出窗口要求您确认您同意收集您的面部动作,以启用该功能并允许相机访问。

- 可选如果您有多个相机,请选择要用于录制的相机。
在 3D 视口中的控件小部件中,单击红色圆圈。您的相机开始录制您的面部动作。

完成录制后,单击红色方块或倒计时器。与您面部动作相对应的关键帧将显示在时间轴内。

- 可选如果您想删除录制并重新尝试,请单击 重新录制。
完成录制后,您可以 微调 关键帧, 保存 您的动画,然后 导出 以便在您的所有游戏中使用。
身体
动画捕捉 - 身体 允许您通过上传视频来快速为您的 R15 模型生成高质量、逼真的全身动画,以追踪身体的运动并生成相应的关键帧。这大大加快了创建动画的手动过程,并使您能够在几分钟内为您的头像和 NPC 赋予逼真的举止。
在将视频导入 动画编辑器 之前,请确保 .mp4 或 .mov 文件符合以下要求:
- 视频中只包括一个人,且在整个视频中光线充足且可见。
- 视频仅包含少于 15 秒的连续镜头,并且摄像头稳定。
要导入视频以创建动画:
