面部动作编码系统 (FACS) 是一个全面的、基于解剖学的系统,用于描述所有视觉可分辨的面部运动。该系统将所有面部表情分解为不同类型的肌肉运动,例如 LeftEyeClosed 或 MouthLeft。您可以在头部模型中通过第三方建模软件(如 Blender 或 Maya)配置并存储这些肌肉运动或 姿势。当您将头部模型导入 Studio 后,您可以访问并动画化这些姿势以创建生动的面部表情。
以下是您可以在 Roblox 中使用的 50 种基础姿势,用于表现各种面部情绪。除了第一个中性姿势外,保存到角色模型的姿势顺序无关紧要,因为该信息在映射过程中作为自定义属性设置。
您可以在一个动画帧中组合多个 FACS 基础姿势,以创建复杂的面部表情。然而,某些姿势的组合可能会发生冲突,除非您还加入一个修正以使他们的默认值保持完整。
LeftEyeClosed
LeftEyeClosed 关闭角色的左眼睑。
RightEyeClosed
RightEyeClosed 关闭角色的右眼睑。
EyesLookDown
EyesLookDown 使眼睛向下凝视。
JawDrop
JawDrop 向下移动下颚,张开嘴。
Pucker
Pucker 使嘴巴形成一个吻的形状。
LeftLipCornerPuller
LeftLipCornerPuller 使嘴角朝上翘起,形成微笑。
RightLipCornerPuller
RightLipCornerPuller 使嘴角朝上翘起,形成微笑。
ChinRaiser
ChinRaiser 把下巴抬起;使下唇向上移动。
当您使用 ChinRaiser 且角色的嘴巴闭合时,角色的下唇会与上唇相碰。当您需要在抬起下巴时保持嘴巴闭合时,请同时使用 ChinRaiserUpperLip 和 ChinRaiser 来抬起下唇和上唇,避免碰撞。请注意,如果您使用该方法,则必须将 ChinRaiser 和 ChinRaiserUpperLip 设置为相同的值,以使唇部向上移动相同的距离。
ChinRaiserUpperLip
ChinRaiserUpperLip 在启用 ChinRaiser 时抬起上唇,并触碰上唇。
LeftCheekRaiser
LeftCheekRaiser 眯起角色的左眼。
RightCheekRaiser
RightCheekRaiser 眯起角色的右眼。
LeftInnerBrowRaiser
LeftInnerBrowRaiser 抬起角色的左眼眉的内半部分。
RightInnerBrowRaiser
RightInnerBrowRaiser 抬起角色的右眼眉的内半部分。
LeftLipCornerDown
LeftLipCornerDown 使嘴角朝下,露出皱眉。
RightLipCornerDown
RightLipCornerDown 使嘴角朝下,露出皱眉。
LeftLowerLipDepressor
LeftLowerLipDepressor 向下移动下唇,露出下牙。
RightLowerLipDepressor
RightLowerLipDepressor 向下移动下唇,露出下牙。
EyesLookLeft
EyesLookLeft 使眼睛向左凝视。
EyesLookRight
EyesLookRight 使眼睛向右凝视。
EyesLookUp
EyesLookUp 使眼睛向上凝视。
LeftLipStretcher
LeftLipStretcher 拉伸嘴角。
LeftUpperLipRaiser
LeftUpperLipRaiser 将角色的左上唇抬起,露出上牙。
LipsTogether
LipsTogether 将角色的嘴唇合在一起。如果角色的嘴巴已经闭合,则嘴唇会重叠并发生碰撞。
这个姿势的主要用例是与 JawDrop 属性一起使用。如果您将 JawDrop 和 LipsTogether 设置为 100% 的默认值,则角色的嘴唇在下颚下落时会保持在一起。
此外,如果您将 JawDrop 设置为 100% 的默认值,并将 LipsTogether 的值逐渐增减至 100% 的默认值,则角色的嘴唇会打开和关闭。
RightLipStretcher
RightLipStretcher 拉伸嘴角。
RightUpperLipRaiser
RightUpperLipRaiser 将右上唇抬起,露出上牙。
FlatPucker
FlatPucker 将嘴角向内拉,并将嘴唇压贴在牙齿上。这个姿势也被称为唇部收紧。
Funneler
Funneler 使嘴巴呈“O”形。
LowerLipSuck
LowerLipSuck 将下唇卷曲到牙齿上方。
LipPresser
LipPresser 将嘴唇压在一起。
MouthLeft
MouthLeft 将嘴巴移动到角色的左侧。此属性不移动角色的下颚、牙齿或舌头,只移动嘴巴。如果您想移动其他面部特征,请使用 JawLeft。
MouthRight
MouthRight 将嘴巴移动到角色的右侧。此属性不移动角色的下颚、牙齿或舌头,只移动嘴巴。如果您想移动其他面部特征,请使用 JawRight。
UpperLipSuck
UpperLipSuck 将上唇卷曲在牙齿外侧。
LeftCheekPuff
LeftCheekPuff 使角色的左脸颊鼓起。
LeftDimpler
LeftDimpler 将左侧嘴角向牙齿处移动。
RightCheekPuff
RightCheekPuff 使角色的右脸颊鼓起。
RightDimpler
RightDimpler 将右侧嘴角向牙齿处移动。
JawLeft
JawLeft 将角色的下颚、牙齿、舌头和下唇向左移动。如果您只想将角色的嘴巴移动到左侧,则请使用 MouthLeft。
JawRight
JawRight 将角色的下颚、牙齿、舌头和下唇向右移动。如果您只想将角色的嘴巴移动到右侧,则请使用 MouthRight。
Corrugator
Corrugator 将左右眉毛拉向一起。
LeftBrowLowerer
LeftBrowLowerer 将角色的左眉毛向下移动。
LeftOuterBrowRaiser
LeftOuterBrowRaiser 抬起角色的左眉毛外侧。
LeftNoseWrinkler
LeftNoseWrinkler 抬起角色的左鼻孔,稍微下拉眉毛,并使左侧鼻子皱起。
RightBrowLowerer
RightBrowLowerer 将角色的右眉毛向下移动。
RightOuterBrowRaiser
RightOuterBrowRaiser 抬起角色的右眉毛外侧。
RightNoseWrinkler
RightNoseWrinkler 抬起角色的右鼻孔,稍微下拉眉毛,并使右侧鼻子皱起。
LeftEyeUpperLidRaiser
LeftEyeUpperLidRaiser 抬起角色的左眼睑,以显示虹膜上方的眼白。
RightEyeUpperLidRaiser
RightEyeUpperLidRaiser 抬起角色的右眼睑,以显示虹膜上方的眼白。
TongueDown
TongueDown 将舌头向下弯曲。此姿势仅在与 TongueOut 结合使用时可见,否则舌头仅在角色的口腔内向下弯曲。
TongueOut
TongueOut 将舌头的舌尖伸出嘴外。