固定配件是用户可以装备到他们的虚拟形象角色中的 3D 对象,通过体验或通过 Roblox 的 市场place 和 虚拟形象编辑器 。
与服装或身体不同,硬件配件不需要在第三方应用程序中进行额外的配置,硬件配件通常是创创建 or 创作 3D 虚拟形象的最基本类型的 3D 虚拟形象物品。
本教程涵盖工作流程中每个步骤的基础知识,以便在 Blender 中创建您自己的简单 3D 模型,并将其导入到 Studio 。从那里,您可以将配件上传到市场place,将资产保存到您的工具箱,或使用资产在您的体验。