刚性配件是用户可以装备到体验中或通过 Roblox 的 市场 和 虚拟形象编辑器 给他们的虚拟形象角色的 3D 对象。
与服装或身体不同,刚性配件不需要在模型和纹理化之外的第三方应用程序中进行额外配置,刚性配件通常是创创建 or 创作 3D 虚拟形象物品的最基本类型。
本教程涵盖工作流程中每一步的基础知识,创建在 Blender 中的简单 3D 模型并将其导入 Studio。从那里,您可以将配件上传到市场以出售,将资产保存到您的工具箱中,或使用资产在体验中。

Blender 中创建的 3D 网格对象
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网格对象作为工作室中的Accessory装备