以下项目笔记是在超越黑暗展示发布时撰写和发布的。自撰写之时以来,流程和功能可能已发生变化。请参考相关功能文档以获取有关任何功能和工作流程的最新信息。 超越黑暗 是一个官方的 Roblox 游戏,用于展示 Studio 的各种功能和工具,以创建高保真环境。在这个官方演示中探索凯尔-纽曼 DSR-14 太空站,该演示不受复制锁定,并可在 Studio 中编辑。 本文档介绍了我们如何将凯尔-纽曼 DSR-14 太空站的最重要部分组合在一起,同时提供最佳实践,并描述用于创建太空站视觉和声音的系统。 您可以按顺序阅读这些文章,也可以在以下各部分之间跳转: 建筑架构 解释了如何以模块化的方式构建内容。这使您能够以最快的方式从早期布局过渡到精致的游戏。 自定义角色 解释了我们如何构建太空站中的恐怖生物以及构建可导入 Studio 的皮肤自定义头像的最佳实践。它还涵盖了一些为角色添加视觉效果、声音效果和灯光的技巧。 分层服装 展示了我们如何使用这个新系统利用新的笼变形器功能来为这些角色量身定制服装。 声音设计 详细说明了我们如何设置 Roblox 的 SoundService 并放置声音以实现最大沉浸感。 用户界面 描述了如何为游戏添加一个字面上的层,并深入探讨我们如何在地图上构建视差效果以及本地全息屏幕。