资产管理器

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资产管理器可以从Studio的窗口菜单或主页选项卡访问,让您管理地点并批量导入资产到您的体验中,包括图像网格音频模型

当前

资产文件夹

资产根据其类型组织在文件夹中。您可以通过单击视图切换按钮在网格视图列表视图之间切换。

高亮显示了视图切换按钮的资产管理器窗口。

导入资产

传统的批量导入工具适用于一次导入最多50个文件。导入的资产会进入审核队列,并且只在其各自的文件夹工具箱库存选项卡中对您可见。此批量导入工具仅在当前版本的资产管理器中可用。最新的资产管理器版本利用了Studio的导入器

高亮显示了批量导入按钮的资产管理器窗口。
资产类型详细信息
图像您可以导入.png.jpg.gif.tga.bmp格式的图像,用作部件上的纹理/贴花图像标签网格纹理自定义材料的纹理、特效的纹理等。
网格您可以批量导入.fbx.obj格式的网格,尽管该工作流程不支持复杂网格,例如那些具有绑定、蒙皮或动画数据的网格。对于复杂网格,建议您使用导入器
音频您可以导入您确定有权限使用的音频资产,格式可以是.ogg.mp3.flac.wav。如果您不确定是否有权限使用某个音频文件,创作者商店提供了各种免费使用的音频,包括超过100,000个专业制作的音频资产。有关详细信息,请参见音频资产

插入资产

您可以通过拖放或右键单击资产名称/图块并选择插入将资产插入资源管理器窗口层级中。

拖放到3D视口中的行为因资产类型而异:

资产类型拖放行为
图像如果悬停在有效父对象(如BasePart)上,则在该父对象内创建一个新的Decal,其ColorMapContent属性预设为资产ID。
网格将资产作为新的MeshPart插入工作区,其MeshId属性预设为资产ID。
音频在工作区中创建一个新的Sound对象,其SoundId属性预设为资产ID。
将包的副本插入工作区。

快捷操作

快捷操作可以通过右键单击资产名称/图块并选择上下文选项访问。

快捷操作描述
重命名让您为地点输入新名称。
复制ID到剪贴板将地点ID复制到剪贴板。
查看历史打开地点版本历史,让您查看先前的提交(发布动作)及其日期/时间。如果需要,您可以通过选择以前的版本并单击打开按钮进行回滚。
从游戏中移除彻底从体验中移除该地点。对于起始地点不适用。

资产检查

您可以通过在网格视图中悬停在缩略图上并单击“放大”图标,或右键单击其在列表视图中的名称并选择资产预览,来仔细检查图像、网格、包或音频文件。

资产管理器中资产的预览视图,资产检查图标被高亮显示。

在预览3D资产(如网格)时,您可以移动虚拟相机以从各个角度获得更好的视图。对于视频,您可以在弹出窗口中预览整个视频。

动作描述
左键鼠标 + 拖动围绕对象旋转。
右键鼠标 + 拖动向左、右、上或下平移。
鼠标滚轮放大或缩小。

在预览框的右下角,组成按钮显示资产的完整层次结构,包括ScriptsMeshPartsAnimations等。

资产管理器中资产的预览视图,资产的完整层次结构显示在3D表示下方。资产组成图标被高亮显示。

V2 Beta

库存排序

资产通过左侧窗口中的可折叠菜单选择的各种库存进行排序。如果您没有看到排序列表,请单击窗口左下方的展开/收起按钮。

资产管理器左侧导航中库存排序的预览。
  • <体验名称> — 打开的体验的库存,通过其名称显示,资产在项目下列出,与体验共享的资产

  • 体验中的地点 — 体验的当前地点

  • 我的库存 — 导入到您自己用户帐户的资产,与您共享的资产,或从创作者商店获得的资产。

  • 组库存 — 导入到您拥有的或您属于的组(前提是您在该组中拥有足够的权限)的资产,或者与该组共享的资产。右键单击一个组将显示一个上下文菜单,其中包含以下选项:

    隐藏组从侧边栏中隐藏该组。
    自定义组允许您选择显示在侧边栏和搜索过滤器选项中的组。
    刷新组刷新您有资格显示或隐藏的组列表。

文件夹

文件夹让您在库存中将资产和其他文件夹组织成一个层次结构。您可以在我的库存内、支持文件夹操作的组库存内、以及在打开体验的库存中的项目下创建文件夹。

文件夹具有以下限制:

  • 每个帐户或根库存最多50,000个文件夹
  • 单个位于任何单个文件夹或根库存中最多100个子文件夹
  • 每个文件夹最多20,000个资产
  • 文件夹嵌套最多20层

创建、重命名和删除

右键单击侧边栏或主视图以访问文件夹操作。

动作描述
创建文件夹在当前所在的位置创建一个新的空文件夹。出现一个新条目,带有一个内联名称字段;输入名称,按Enter确认,或按Esc取消。
将选择分组为文件夹当选择一个或多个资产时可用。创建一个新文件夹并将所选资产移动到其中。
重命名用一个内联可编辑字段替换文件夹的名称,字段中预填充当前名称。按Esc取消而不提交更改。
删除文件夹移除文件夹。文件夹必须为空才能被删除;首先移动或删除其中的内容。当选择多个空文件夹时,菜单显示删除文件夹

文件夹名称不能包含\/:*?"<>|,并且不能以句点结尾。以句点开头的名称(例如,.hidden)是允许的。

导航

您可以从任一面板导航文件夹层次结构:

  • 侧边栏 — 使用展开箭头显示子文件夹,或单击文件夹以打开。
  • 主视图 — 双击文件夹以进入。单击侧边栏中的父条目,或者使用返回箭头返回。

移动项目

您可以移动资产和文件夹,但仅限于同一库存内。不支持跨库存移动(例如,从我的库存移动到库存)。

方法描述
拖放将选定项目拖到主视图或侧边栏树中的目标文件夹上。有效的放置目标在您悬停时高亮显示。
移动对话框右键单击选择项,然后选择移动以打开文件夹选择器。使用钻入箭头或双击进入文件夹,使用返回上移一层,然后选择目标并单击移动刷新从服务器重新获取文件夹列表。

您可以一次移动多个项目。将文件夹移动到自身或其任何后代中是被阻止的,无效目标在移动对话框中不会高亮显示或呈灰色。

搜索和文件夹

当您输入搜索查询时,结果包括一个单独的文件夹部分,列出了匹配的文件夹以及资产结果。双击文件夹结果以退出搜索模式并导航到该文件夹。

不支持的作用域

在以下视图中无法进行文件夹操作:

  • 体验中的地点 — 地点无法组织到文件夹中。
  • 最近上传 — 仅用于组织目的的只读。

资产显示选项

在主面板中,展示选择的库存的资产。要切换视图类型,请单击视图类型按钮,然后选择列表网格。在网格视图中,资产图块可以通过滑块控件调整大小。

资产管理器中视图类型按钮和选项的示意图。

列表视图中,单击列标题按该详细信息对资产进行排序,并通过拖动分隔条调整列大小。

资产管理器中列表视图的列如何排序和调整大小的示意图。

网格视图中,通过排序按钮控制排序:

资产管理器中网格视图排序按钮的位置。

资产类型过滤器

过滤器项目按钮让您控制显示哪些资产。

资产管理器中过滤器按钮的位置。
过滤类型选项
资产类型动画 | 音频 | 贴花 | 字体系列 | 图像 | 网格 | 网格部件 | 模型 | 地点 | 插件 | 视频
创作者
来源创作者商店 | 与我共享 | 已上传
是否为包
仅归档

资产导入

资产导入按钮让您导入一种或多种任何资产类型的资产。导入的资产进入审核队列,并在获批后添加到拥有该体验的用户/组的库存中。

资产管理器中导入按钮的位置。

有关支持的文件类型和其他功能的更多信息,请参见导入器

插入和快捷操作

快捷操作可以通过右键单击资产名称/图块并从上下文菜单中选择选项访问。请注意,地点提供与其他资产不同的唯一操作。

动作描述
插入让您选择在相机处插入在资产位置处插入以适用于空间3D资产(非空间资产如音频将直接插入到Workspace或当前选定的资源管理器实例中)。不适用于字体系列插件资产。
编辑资产打开资产配置窗口以编辑资产详细信息,例如资产标题、描述等。不适用于字体系列插件资产。
移动打开移动对话框,将资产重新定位到同一库存中的文件夹。查看搜索结果时被禁用。
复制资产ID将资产ID复制到剪贴板,方便将ID粘贴到对象的属性值中,如AudioPlayer.AssetIdMeshPart.MeshId
在浏览器中查看打开浏览器到资产页面。
安装 / 更新 / 报告仅适用于插件资产。分别安装、更新或报告插件。

搜索查询语言

使用搜索查询语言可以细化找到资产的方式。您可以组合关键词、运算符和标签来过滤、优先级或排除结果。

查询功能

以下功能可以在单个查询中组合:

功能语法工作原理
精确搜索"..."

完全匹配一个短语。精确匹配具有最高优先权,并绕过其他标签处理。

使用引号搜索看起来像标签的文本(例如,"asset_id:123")。您可以将带引号的短语与常规词混合,并在一个查询中包含多个带引号的短语。

排除词-term
exclude:term

排除包含特定词的结果。

您可以在同一个查询中使用多个-前缀和exclude标签,或混合这两种语法。

可选词term?
term!
optional:term

默认情况下,所有词都是必需的。可选词提升匹配结果,而不会排除不包含这些词的结果。

您可以使用?!optional标签,并混合这些语法。

资产ID搜索asset_id:123456
assetId:123456
123456

将匹配的资产固定在结果的顶部。

独立的数字被视为资产ID,如果它匹配某个ID。支持多个ID,会自动合并。

日期过滤器created_before
created_after
updated_before
updated_after

按创建或更新时间过滤结果。

日期使用美国格式(MM/DD/YYYY),如果日期包含空格,则必须用括号括起来。不支持自然语言日期(例如,“昨天”)。

每个标签也支持一个驼峰命名法的替代选项:createdBeforecreatedAfterupdatedBeforeupdatedAfter

创作者过滤器creator_name
creator_id
group_name
group_id

根据创作者用户或创作者组的名称或ID过滤结果。当提供多个创作者或组过滤器时,包含任何一个的结果都会被包括在内。

每个标签也支持一个驼峰命名法的替代选项:creatorNamecreatorIdgroupNamegroupId

包含空格的名称必须用括号括起来(例如,group_name:[Group With Space])。如果提供的名称或ID无效,则只忽略相应的过滤器;同一查询中的其他有效创作者或组过滤器仍会被应用。

音频类型music
sfx
sound effects

按类型过滤音频资产。要限制结果到特定的音频类型,请在查询的末尾附加该类型。

要搜索字面单词而不是进行过滤,请将该词用引号括起来。

标签

标签修改搜索的工作方式,但它们本身不被视为搜索词。它们只过滤或排序您的结果。如果标签有拼写错误或日期无效,则将其视为常规搜索词。

标签可以使用tag:valuetag=value的格式,并且不区分大小写。

某些标签接受多个值,当使用括号时。例如,exclude:[rusty, broken]asset_id:[123, 456]

日期格式

日期过滤器支持以下格式:

格式示例
ISO 86012026-03-10
带时间的ISO2026-03-10T14:30:00Z
美国格式03/10/2026
长格式(需要括号)[2026年3月10日]
带时间(需要括号)[03/10/2026 2:30 PM]
示例查询
  • "木箱" asset_id:99887766 created_after:2023-06-01 -损坏 optional:喷漆: 完全匹配“木箱”,将特定资产固定,通过日期过滤,排除“损坏”,并提升“喷漆”结果的权重。

  • 爆炸 sfx -循环 created_before:[2023年12月31日]: 过滤名为“爆炸”的音效,排除循环变体,并限制结果日期。

  • 125447393891114 剑 发光? -生锈: 将特定资产固定,搜索“剑”,提升“发光”,并排除“生锈”。

  • 树 creator_name:buildmaster group_id:9876543: 搜索“树”,过滤为创作者“buildmaster”或ID为9876543的组的资产。

  • 剑 creator_id:1000001,2000002 group_name:[工作室建设者]: 搜索“剑”,过滤为创作者ID为1000001或2000002的资产,或该组“工作室建设者”的资产。

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