照明和效果

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容器服务 Lighting 可让您控制和自定义体验环境,例如 照明气氛 。您还可以应用 后期处理效果 来调整体验在屏幕上的显示方式。

全球照明

Lighting包含您可以调整以更新体验中的全球照明的属性,例如ClockTimeBrightness

Lighting with ClockTime of 0 (TimeOfDay of 00:00:00)

大气效应

大气效果 通过散射阳光的独特方式模拟出现实的环境。使用 Atmosphere 服务中的 Lighting 对象,您可以控制空气粒子 密度 、模拟 闪烁 、设置气氛的 颜色 以及更多。

Atmospheric effects used to render a brilliant sunset scene
用于渲染亮丽的日落场景的大气效果

云和天空

默认情况下, Sky 对象形成了 天体盒 与太阳、月亮和星星等天体。此外,您可以调整 对象的云覆盖率、密度和颜色属性,以渲染通过 全球风 慢慢漂移的实际云。

风吹动态云朵横跨天空

后期处理效果

后期处理效果 是可自定义的过滤器,可以快速增强你的体验视觉。在 Lighting 服务或 Camera 中使用后期处理效果对象,您可以:

  • 模拟一台相机观察明亮的光源,并强化其发光效果。
  • 对您的整个体验应用 Gaussian 模糊,或对不在焦点上的体验部分添加模糊。
  • 提升环境的外观以通过颜色创建特定心情。
  • 渲染一个与太阳移动的光环。
Landscape with depth-of-field effect applied, simulating distance blur
应用了深度田地效果的景观,模拟距离模糊