您可以使用 Blender 和 Roblox 可下载的模板模型创建您自己的自定义头像角色。使用模板可以节省您很多时间,避免了设置骨架、绑定、蒙皮和配置角色以进行面部动画的复杂过程。
本教程适用于所有技能水平的创作者,前提是具有适度的 Blender 经验,可以通过以下方式创建独特角色:
- 选择一个包含节省时间的 Blender 配置的基本模板。
- 使用非破坏性的雕刻工作流程进行建模
- 使用 Blender 的纹理绘制工具进行纹理处理
- 通过编辑模板的笼网模型对象来围住资产
- 清理并准备项目以进行导出
- 导出您的资产以在 Studio 中使用或测试

