您可以使用 Blender 和 Roblox 的可下载模板模型创建您自己的自定义头像角色。使用模板可以节省大量时间,跳过设置骨架、绑定、蒙皮和配置角色以进行面部动画的复杂过程。
本教程旨在为所有技能水平的创作者提供指导,适合具有中等 Blender 经验的人创建独特角色,具体步骤如下:
- 选择一个包含节省时间的 Blender 配置的基础模板
- 使用非破坏性雕刻工作流程进行建模
- 使用 Blender 的纹理绘制工具进行纹理处理
- 通过编辑模板的笼网模型对象来围住资产
- 清理并准备项目以进行导出
- 导出您的资产以供在 Studio 中使用或测试

