使用模板创建

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您可以使用 Blender 和 Roblox 可下载的模板模型创建您自己的自定义头像角色。使用模板可以节省您很多时间,避免了设置骨架、绑定、蒙皮和配置角色以进行面部动画的复杂过程。

本教程适用于所有技能水平的创作者,前提是具有适度的 Blender 经验,可以通过以下方式创建独特角色:

  1. 选择一个包含节省时间的 Blender 配置的基本模板。
  2. 使用非破坏性的雕刻工作流程进行建模
  3. 使用 Blender 的纹理绘制工具进行纹理处理
  4. 通过编辑模板的笼网模型对象来围住资产
  5. 清理并准备项目以进行导出
  6. 导出您的资产以在 Studio 中使用或测试
起始模板模型
修改后的示例模型
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