您可以使用 Blender 和 Roblox 的下载可模板模型创建自己的自定义虚拟形象角色。 使用模板可以节省您设置装甲、网格、蒙皮和配置角色进行面部动画的复杂过程。
本教程是为所有技能等级的创建者设计的,拥有适度的 Blender 经验,通过:
- 选择时间保存 Blender 配置的基础模板。
- 使用非破坏性雕刻工作流程来模型
- 使用 Blender 的材质油漆工具来添加纹理
- 使用编辑模板的笼子对象来将资产包装
- 清洁并准备项目进行导出
- 将您的资产导出以在 Studio 中使用或测试
*此内容使用人工智能(Beta)翻译,可能包含错误。若要查看英文页面,请点按 此处。
您可以使用 Blender 和 Roblox 的下载可模板模型创建自己的自定义虚拟形象角色。 使用模板可以节省您设置装甲、网格、蒙皮和配置角色进行面部动画的复杂过程。
本教程是为所有技能等级的创建者设计的,拥有适度的 Blender 经验,通过: