你在 市场 上出售的 3D 配件和服装资产,例如服装配件,必须遵循特定要求。一些要求可能需要在第三方建模软件(例如 Blender 或 Maya)上进行额外配置,例如:
如果您已准备好出售物品,并且该物品符合以下要求,请参阅发布市场物品了解发布素材的详细信息。
创建者要求
要上传、发布和维护现有在售内容,Roblox 需要用户和群组具有 ID 验证 和 高级会员 。您的身份验证帐户必须参加激活的高级 1000/2200 会员,以保持上传和发布后的市场物品仍在销售中。
看看以下关于用户和组要求的分解:
ID/高级要求 | ||
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个别 | 从工作室上传内容 | — 身份验证 |
将内容发布到市场 | — ID验证— 高级 1000/2200 | |
保留现有内容在售中 | — ID验证— 高级 1000/2200 | |
作为群组 | 从工作室上传内容 | 上传用户需求:—身份验证—高级 1000/2200 |
将内容发布到市场 | 发布用户需求:—身份验证— 高级 1000/2200群组所有者需求:—高级 1000/2200 | |
保留现有内容在售中 | 群组所有者需要:— 高级 1000/2200 |
一般创建指南
当设计和创建资产时,遵循这些指导方针以确保您的物品通过审核,允许 Roblox 用户安全和礼貌地表达自己。未遵循这些指导方针可能会导致管理和物品移除。
无论您是否是素材的原始创建者,您都必须确保您有权上传资产,并确保您的物品符合以下程序准则:
- 遵循 Roblox 社区标准。例实例,不要创建与政治、宗教、血腥、暴力、自我伤害、毒品、性/婚礼/约会相关的物品,或可能用于这些类型角色扮演的物品。这些是违反社区标准的物品的一些例子。
- 不要将任何 Roblox 创建的资产或官方 Roblox 品牌或图标 作为你的物品的一部分。
- 不要创建与现有物品过于相似的物品,例如贵重和限量的物品。这包括以下场景:
- 已发布物品且将同一物品重新发布为限量物品的创作者。
- 发布限量物品,然后重新发布相同限量物品的创作者。
- 复制其他创作者造者物品或Roblox物品的创造者。
- 只出售你有权出售的物品。如果你不是IP的原始创建者或所有者,你必须得到IP所有者的许可才能出售他们的内容或受到启发的内容。
- 在虚拟形象的嘴巴或腰部附近提交物品时,请特别小心。请确保经常在多种角色类型上测试你的资产,以避免设计问题。
- 不要创建故意扰乱用户体验的物品,例如:
- 遮蔽了大部分用户的虚拟形象。
- 遮蔽用户的体验界面。
- 遮蔽其他用户的头像或经验视查看。
- 让用户的头像消失(完全或部分)。
- 不要创建依赖 Roblox 平台上的问题或故障的物品。
- 不要在项目上包含过多的文字。
- 不要将您的物品错误分类,例如将裤子资产列在衬衫类别中。请参阅混淆。
配件和服装指南
要将配件和服装项目提交到市场,必须遵循额外指南,以及一般指南、社区标准和相应的技术规格对配件或服装项目。
混合分类
上传时不要混淆物品类别。正确的分类包括以关注中/正在关注内容:
- 完整的发型(头部全部覆盖的发型)必须属于发型类别。
- 部分发型(例如辫子和辫子)可以属于头、脸或头发类别。
- 面部毛发必须属于面部类别。
- 主要位于颈部上的非头发饰品必须属于头部或面部。不主要显示在颈部上的配件不能属于这些类别。
- 只坐在虚拟形象肩膀上的物品可以放在肩膀上。
- 服装类别必须属于其正确的分类,即上衣或裤子。
- 明显的顶部(T恤、衬衫、夹克)设计必须属于其中一个顶部类别。
- 明显属于裤子(短裤、裤子、裙子)的设计必须属于其中一个裤子类别。
- 帽子设计(例如棒球帽、豆豆帽、牛仔帽)必须属于头部类别。
- 将头部物品与头发设计结合的设计(例如,带有发梢的毛线帽,带有耳机的莫霍克)可以属于头部或头发类别。
- 设计成为面部解剖的组成部分(例如鼻子、胡须)或用于增强面部解剖的配件(例如眼影、脸红、皱纹)必须属于面部类别。
- Roblox 自动检测身体套装、可完全覆盖头部下方的服装物品,并在上传后自动分类。
虚拟形象身体指南
将虚拟形象身体提交到市场必须遵循额外指南,以及一般指南、社区标准和虚拟形象技术规格。
身体部位要求
每个身体只能包括以下部分,并且不能有额外的附属物:
- 身体部件
- 1个右臂,包括上臂、下臂和手。
- 1个左臂,包括上臂、下臂和手。
- 1个躯干,包括上躯干和下躯干。
- 1条右腿,包括上腿、下腿和脚。
- 1条左腿,包括上腿、下腿和脚。
- 头
- 头部(包括内置的眼睛、鼻子、耳朵和嘴巴,如果适用)
- 所有的头必须包含至少 17 个 FACS 控件。
- 建议包含更多姿势来提高面部动画质量和保真度。
- 眉毛(可选)
- 睫毛(可选)
虚拟形象必须遵守适当的尺寸要求,不能有任何隐形或非渲染的身体部位。请参阅虚拟形象角色规格获取更多信息。
Roblox 会审核不遵循 Roblox 系统社区标准中身体部位要求的虚拟形象滥用 Roblox 系统社区标准。
端庄层
一个 端庄层 是一层服装,覆盖了虚拟形象的上半身和下半身。一般来说,如果你的角色看起来像人类,就需要端庄层。当需要端庄层时,请参阅以下特定政策:
端庄层是 必需 的,如果你的虚拟形象角色:
- 在腹股沟和胸部区域具有光滑且平坦的皮肤质感的表面纹理。
端庄层是 可选 如果你的虚拟形象角色:
- 与 动物 相似。
- 动物 : 存在于现实世界的生物,不像人类,通常不穿衣服。例子包括:狗、鲨鱼、虫子、熊。
- 类似于 无生命对象 。
- 无生命对象 : 现实世界中的对象,不活跃且不像人类或动物。例子包括:食品物品、岩石、书籍、房屋。
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对于所有端庄层,以下内容适用:
- 所有端庄层必须完全不透明。虽然它们可以包括艺术亮点、阴影或纹理,但纯粹或部分透明的端庄层不被允许。
- 端庄层必须与化虚拟形象的肤色不同。
- 不允许设计性暗示的端庄层,例如内衣。
- 如果你的虚拟形象角色看起来像未成年人,需要上半身和下半身端庄层。

Roblox 会审核不遵循浪漫和性感内容社区标准中端庄层要求的虚拟形象Romantic and Sexual Content Community Standard。
躯干下部
较低的躯干 端庄层必须提供从虚拟形象的臀部到腹股沟和臀部的全面覆盖。较低的躯干端庄层可包括服装风格,例如内裤、高腰内衣、拳击手或男孩短裤,完全覆盖臀部。
上躯干
如果你的虚拟形象在胸部使用类似于皮肤的纹理,胸部突出,并具有圆形或椭圆形形状,你必须添加一个 上半身端庄层 端庄层,如果你的虚拟形象使用皮肤类似的纹理在胸部突出,并具有圆形或椭圆形形状。平坦的肌肉形状胸部的角色不需要上半身端庄层。
对于上半身端庄层,以下内容适用:
- 对于类似于未成年人的角色,上半身端庄层必须为整个乳房和腹部区域提供全面覆盖,例如背心。
- 对于不像未成年人的角色,上半身端庄层必须提供整个乳房区域的全面覆盖。
- 可以使用轮廓来描绘乳沟,但必须被端庄层完全覆盖。
- 不需要对背部进行全面覆盖,但必须清楚,如果从后面看,虚拟形象角色不能赤裸。

上半身端庄层可以包括无带胸罩、赛车胸罩、阳台胸罩、管状上衣、裁剪上衣或 bandeau 上衣。
适宜年龄
虚拟形象的身体不得具有性暗示,或描绘或暗示生殖器部位的裸露。这包括:
- 任何露出阴毛、生殖器或乳头的图像
- 任何生殖器、臀部或胸部乳沟或乳头通过或环绕端庄层
- 对乳房、骨盆或臀部过度突出或阴影
- 由于尺寸过大,身体的焦点在乳房、骨盆或臀部上的虚拟形象
Roblox 会审核不遵循浪漫和性感内容社区标准中端庄层要求的虚拟形象Romantic and Sexual Content Community Standard。
饰品和服装
虚拟形象的身体不能包含任何饰品或服装。配件是你在市场中单独找到的物品,不属于身体部位要求,例如可装备的尾巴、翅膀、额外肢体、眼镜、服装、纹身 和 化妆 。您必须单独上传和出售这些物品。头部可以包括头发、睫毛和眉毛,但这些也必须是分开的物品。


以下是同一资产被拒绝和被接受版素材的示例:


Roblox 在 滥用 Roblox 系统社区标准 下使用配件或服装来管理虚拟形象。
纹身
纹身是与身体纹理不同且颜色与身体其他部位不同的图画、模式或形状,您必须单独上传和出售纹身。虚拟形象可以有纹理,但不能有纹身。纹理是一个重复的模式,看起来像是一个有形/物理对象,覆盖至少 50% 的虚拟形象。纹理的例子包括:缩放、羽毛、岩石和毛发。


以下是同一资产被拒绝和被接受版素材的示例:


化妆
虚拟形象头部可以使用阴影和阴影来显示尺寸和定义。这包括用类似肤色、单色唇、眼线、睫毛和眉毛遮蔽眼睛周围的阴影,或用遮蔽脸颊以显得脸红、玫瑰色、健康或温暖。
你的虚拟形象头部不能包含任何额外的颜色、阴影或轮廓,仅用于显示面部尺寸和定义的颜色。您必须单独上传和销售这些功能。这包括面部画、多彩睫毛、眼线和唇,以及超出遮盖并与身体其他部位肤色无关的眼影。
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可定制的肤色
Roblox 建议为类似于人类的虚拟形象包括可定制的肤色或肤色可变性。肤色可变性是可选的。同样,对于通过正式品牌合作创建的虚拟形象,肤色可变性是可选的。了解有关创建可定制肤色纹理的更多信息,请参阅自定义肤色。