EasingStyle

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Questi valori enum vengono passati a TweenInfo.new() per controllare il movimento di un Tween .I seguenti grafici riflettono gli stili di alleggerimento per Enum.EasingDirection.In .Per i grafici che riflettono Enum.EasingDirection.Out e Enum.EasingDirection.InOut , vedi Animazioni dell'interfaccia utente .

Graphs of EasingStyle variations with an 'In' EasingDirection.

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NomeValoreSommario
Linear0

Si muove a una velocità costante.

Sine1

La velocità è determinata da un'onda sine per una lieve azione di allentamento.

Back2

Supera leggermente il bersaglio, quindi ritorna al suo Posto.

Quad3

Simile a Sine ma con una curva leggermente più acuta basata sull'interpolazione (di stringhe)quadratica.

Quart4

Simile a Cubic ma con una curva ancora più acuta basata sull'interpolazione (di stringhe)quadratica.

Quint5

Simile a Quart ma con una curva ancora più acuta basata sull'interpolazione (di stringhe)quintica.

Bounce6

Rimbalza all'indietro più volte dopo aver raggiunto il bersaglio, prima di essere infine seduto.

Elastic7

Si muove come se fosse attaccato a una banda di gomma, superando il bersaglio più volte.

Exponential8

La curva più acuta basata sull'interpolazione interpolazione (di stringhe).

Circular9

Segue un arco circolare, in modo che l'accelerazione sia più improvvisa e la decelerazione più graduale rispetto a Quint o Exponential .

Cubic10

Simile a Quad ma con una curva leggermente più acuta basata sull'interpolazione interpolazione (di stringhe).

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