RenderPriority

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Una lista di valori riservati standard in BindToRenderStep.

Vedi RunService:BindToRenderStep() per l'uso corretto, poiché l'enum stesso non viene utilizzato.

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NomeValoreSommario
First0

Questo dovrebbe essere eseguito prima.

Input100

Questo dovrebbe essere eseguito come secondo.

Camera200

Questo dovrebbe essere eseguito dopo l'input.

Character300

Questo dovrebbe essere eseguito dopo Camera.

Last2000

Questo dovrebbe essere eseguito come ultimo, dopo il personaggio.

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