AudioSimulationFidelity
*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.
Questa enumerazione, utilizzata con AudioEmitter.SimulationFidelity e AudioListener.SimulationFidelity, determina come dovrebbe essere la simulazione audio dettagliata.
Articoli
Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
Automatic | 0 | Il motore audio simula la trasmissione, la diffrazione e le riflessioni a un livello di dettaglio adatto alla maggior parte dei dispositivi. |
None | 0 | Non si verifica alcuna simulazione acustica; solo la direzione e la distanza vengono prese in Account. |