StreamingIntegrityMode

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Questo elenco viene utilizzato per controllare il comportamento Workspace.StreamingIntegrityMode . Il comportamento predefinito è attualmente pari a Disabilitato ma può cambiare in futuro. Per tutti i modelli, il focus di replicazione predefinito è il modello personaggio locale a meno che non sia esplicitamente impostato tramite Player.ReplicationFocus .

La maggior parte delle esperienze dovrebbe utilizzare PauseOutsideLoadedArea , tuttavia se la tua esperienza si basa su raycasts, o in ogni caso richiede una certa quantità di contenuti per essere caricati in, allora MinimumRadiusPause potrebbe essere una scelta migliore.

Nota che MinimumRadiusPause e PauseOutsideLoadedArea entrambi impostano la proprietà Player.GameplayPaused quando la loro rispettiva logica di pausa viene attivata, e viene visualizzato un messaggio predefinito sull'interfaccia client. L'interfaccia utente di pausa predefinita può essere sovrascritta come descritti in 2> Streaming dell'istanza2>.

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NomeValoreSommario
Default0

Comportamento predefinito (attualmente pari a Disabilitato ).

Disabled1

La simulazione del focus di replicazione non è mai interrotta, indipendentemente dal numero di contenuti streamed sul client.

MinimumRadiusPause2

Tutta la simulazione lato client è暂停 quando il contenuto non viene streamed fino al minimo radius.

PauseOutsideLoadedArea3

La simulazione del focus di replicazione è interrotta quando qualsiasi parte della sua casella di contorno non è in un'area in streaming.

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