StreamingIntegrityMode

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Questa enumerazione viene utilizzata per controllare il comportamento Workspace.StreamingIntegrityMode .Il comportamento predefinito è attualmente equivalente a Disabilitato ma potrebbe cambiare in futuro.Per tutti i modi, il focus di replicazione predefinito è il modello di personaggio locale a meno che non venga esplicitamente impostato tramite Player.ReplicationFocus .

La maggior parte delle esperienze dovrebbe utilizzare PauseOutsideLoadedArea , tuttavia, se la tua esperienza si basa su raycasts, o altrimenti richiede una certa quantità di contenuti da caricare, allora MinimumRadiusPause potrebbe essere una scelta migliore.

Nota che MinimumRadiusPause e PauseOutsideLoadedArea entrambi impostano la proprietà Player.GameplayPaused quando la loro rispettiva logica di pausa viene attivata e viene visualizzato un messaggio predefinito sul client.L'interfaccia utente di pausa predefinita può essere sovrascritta come descritto in streaming di istanza.

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NomeValoreSommario
Default0

Comportamento predefinito (attualmente equivalente a Disabilitato ).

Disabled1

La simulazione del focus di replicazione non viene mai interrotta, indipendentemente dalla quantità di contenuto trasmesso sul client.

MinimumRadiusPause2

Tutta la simulazione lato client viene interrotta quando il contenuto non viene trasmesso fino al raggio minimo.

PauseOutsideLoadedArea3

La simulazione del focus di replicazione viene interrotta quando qualsiasi parte della sua scatola di confezionamento non è in un'area in streaming.

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