MeshType
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Il MeshType Enum viene utilizzato per impostare quale tipo di mesh è SpecialMesh 。
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Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
Head | 0 | Il mesh è il default Humanoid head Mesh, maglia. |
Torso | 1 | Il Mesh, magliaè il default del torso umanoidale. |
Wedge | 2 | La mesh è un cuneo. |
Sphere | 3 | La mesh è una sfera. |
Cylinder | 4 | La mesh è un cilindro. |
FileMesh | 5 | La mesh è determinata dall'ID risorsa mesh fornito. |
Brick | 6 | La mesh è un mattone (come la forma di un BasePart predefinito). |
Prism | 7 | La mesh è un prisma. |
Pyramid | 8 | La mesh è una piramide. |
ParallelRamp | 9 | La mesh è una rampa parallela. |
RightAngleRamp | 10 | La mesh è una rampa di angolo destro. |
CornerWedge | 11 | Il mesh è un cuneo d'angolo. |