MeshType

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

Il MeshType Enum viene utilizzato per impostare quale tipo di mesh è SpecialMesh

Articoli

NomeValoreSommario
Head0

Il mesh è il default Humanoid head Mesh, maglia.

Torso1

Il Mesh, magliaè il default del torso umanoidale.

Wedge2

La mesh è un cuneo.

Sphere3

La mesh è una sfera.

Cylinder4

La mesh è un cilindro.

FileMesh5

La mesh è determinata dall'ID risorsa mesh fornito.

Brick6

La mesh è un mattone (come la forma di un BasePart predefinito).

Prism7

La mesh è un prisma.

Obsoleto
Pyramid8

La mesh è una piramide.

Obsoleto
ParallelRamp9

La mesh è una rampa parallela.

Obsoleto
RightAngleRamp10

La mesh è una rampa di angolo destro.

Obsoleto
CornerWedge11

Il mesh è un cuneo d'angolo.

Obsoleto

Su questa pagina