MeshType
*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.
L'Enum MeshType viene utilizzato per impostare quale tipo di mesh è il SpecialMesh .
Articoli
Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
Head | 0 | La mesh è la Mesh, magliapredefinita Humanoid della testa. |
Torso | 1 | La mesh è la Mesh, magliapredefinita del torso umanoide. |
Wedge | 2 | La mesh è un cuneo. |
Sphere | 3 | La mesh è una sfera. |
Cylinder | 4 | La mesh è un cilindro. |
FileMesh | 5 | La mesh viene determinata dall'ID della risorsa mesh Roblox fornito. |
Brick | 6 | La mesh è un mattone (proprio come la forma di un default BasePart ). |
Prism | 7 | La mesh è un prisma. |
Pyramid | 8 | La mesh è una piramide. |
ParallelRamp | 9 | La mesh è una rampa parallela. |
RightAngleRamp | 10 | La mesh è una rampa ad angolo destro. |
CornerWedge | 11 | La mesh è un cuneo d'angolo. |