CollisionFidelity

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Determina il comportamento della hitbox di collisione per MeshPart e PartOperation istanze.Vedi qui per una rappresentazione visiva delle varie opzioni.

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NomeValoreSommario
Default0

Il modello di collisione utilizza una decomposizione a cono convesso basata su voxel che è relativamente veloce ma potrebbe non essere molto precisa, in particolare per i buchi, le porte e le cavità in Generale.

Hull1

Il modello di collisione utilizza la superficie convessa della Mesh, magliavisiva.

Box2

Il modello di collisione utilizza una scatola di confine che comprende la Mesh, maglia.

PreciseConvexDecomposition3

Il modello di collisione utilizza una decomposizione conica dell'mesh visivo che viene calcolata da una variazione di un algoritmo chiamato HACD.Questa opzione è la rappresentazione più accurata della geometria di collisione per oggetti complessi con tolleranze integrate per ridurre il numero totale di coni concavi compromettendo l'accuratezza quando giustificato.

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