CollisionFidelity
*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.
Determina il comportamento della hitbox di collisione per MeshPart e PartOperation istanze. Vedi qui per una rappresentazione visiva delle varie opzioni.
Articoli
Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
Default | 0 | Il modello di collisione usa una soluzione di fusione basata su un voxel che è relativamente veloce ma potrebbe non essere molto precisa, specialmente per buche, porte e cavità in Generale. |
Hull | 1 | Il modello di collisione usa la hull convenzaionale della visual Mesh, maglia. |
Box | 2 | Il modello di collisione utilizza una casella di limitazione che include la Mesh, maglia. |
PreciseConvexDecomposition | 3 | Il modello di collisione utilizza una decomposizione convenzionale delle maglie visive che viene calcolata da una variazione di un algoritmo chiamato HACD. Questa opzione è la rappresentazione più accurata della geometria di collisione per gli oggetti complessi con tolleranze costruite per ridurre il numero totale di maglie con tolleranze costruite per ridurre il numero totale di maglie con tolleranze costruite per ridurre il numero totale di maglie con tolleranze costruite per ridurre il numero totale di maglie con tolleranze costruite per ridurre il numero totale di mag |