SurfaceType

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Utilizzato per determinare come una superficie dovrebbe essere visualizzata su una parte e come le congiunte di superficie automatiche dovrebbero comportarsi.

Articoli

NomeValoreSommario
Smooth0

Non aggiunge dettagli sulla superficie.

Glue1

Aggiunge un modello "X" sulla superficie.

Weld2

Aggiunge un modello "X" sulla superficie.

Studs3

Aggiunge spigoli quadrati sulla superficie.

Inlet4

Aggiunge buche quadrate sulla superficie in cui gli studs sarebbero.

Universal5

Aggiunge un modello a spina di pesce sulla superficie utilizzando studs e inlets.

Hinge6

Aggiunge una giunzione gialla alla superficie. Le parti che la toccano aderiscono alla superficie, consentendo rotazioni usando la fisica. Questo non dovrebbe essere usato per il futuro e le istanze esistenti dovrebbero essere sostituite con un HingeConstraint .

Motor7

Funziona identificatamente a una serratura con l'aggiunta di un anello grigio.

SteppingMotor8

Funziona identificativamente a un motore. Potrebbe aver funzionato in modo diverso in passato, ma quella funzionalità non esiste.

SmoothNoOutlines10

Precedentemente simile a Liscia con contorni ma non più rilevante poiché i contorni sono stati rimossi.

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