Technology

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L'tecnologia elenco rappresenta i diversi sistemi di illuminazione disponibili per rendere il Mondo3D. È utilizzato dalla proprietà Lighting.Technology. Vedi qui per le descrizioni dettagliate e effetti visivi di ciascuna opzione.

Articoli

NomeValoreSommario
Legacy0
Obsoleto
Voxel1

Usa una mappa 4×4×4 per il calcolo della luce e dell'ombra.

Compatibility2

Simula la tecnologia legacy rimossa e ora è Deprecare. Per ottenere un aspetto simile, usa Voxel Illuminazione e aggiungi un set di post-обработка ColorGradingEffect alla preset Retro.

ShadowMap3

Mappa le ombre che producono ombre più realistiche e chiare dal sole o dalle fonti di luce direzionale.

Future4

Mostra la tecnologia più avanzata per illuminazione e ombre ad alta fedeltà.

Unified5
Obsoleto

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