Technology

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L'enumerazione Tecnologia rappresenta i diversi sistemi di illuminazione disponibili per rendere il Mondo3D.Viene utilizzato dalla ProprietàLighting.Technology .Vedi qui per descrizioni dettagliate e effetti visivi di ciascuna opzione.

Articoli

NomeValoreSommario
Legacy0
Obsoleto
Voxel1

Usa una mappa voxel 4×4×4 per la calcolazione della luce e dell'ombra.

Compatibility2

Simula la tecnologia legacy rimossa e ora è Deprecare.Per ottenere un aspetto simile, usa Voxel Illuminazione e aggiungi un set di effetti post‑processing ColorGradingEffect a il preset Retro.

ShadowMap3

Presenta la mappatura delle ombre che produce ombre più realistiche e nitide da fonti di luce solare o direzionale.

Future4

Presenta la tecnologia più avanzata per l'illuminazione e le ombre di alta fedeltà.

Unified5
Obsoleto

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