Technology
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L'tecnologia elenco rappresenta i diversi sistemi di illuminazione disponibili per rendere il Mondo3D. È utilizzato dalla proprietà Lighting.Technology. Vedi qui per le descrizioni dettagliate e effetti visivi di ciascuna opzione.
Articoli
Nome | Valore | Sommario |
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Legacy | 0 | |
Voxel | 1 | Usa una mappa 4×4×4 per il calcolo della luce e dell'ombra. |
Compatibility | 2 | Simula la tecnologia legacy rimossa e ora è Deprecare. Per ottenere un aspetto simile, usa Voxel Illuminazione e aggiungi un set di post-обработка ColorGradingEffect alla preset Retro. |
ShadowMap | 3 | Mappa le ombre che producono ombre più realistiche e chiare dal sole o dalle fonti di luce direzionale. |
Future | 4 | Mostra la tecnologia più avanzata per illuminazione e ombre ad alta fedeltà. |
Unified | 5 |