Technology
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L'enumerazione Tecnologia rappresenta i diversi sistemi di illuminazione disponibili per rendere il Mondo3D.Viene utilizzato dalla ProprietàLighting.Technology .Vedi qui per descrizioni dettagliate e effetti visivi di ciascuna opzione.
Articoli
Nome | Valore | Sommario |
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Legacy | 0 | |
Voxel | 1 | Usa una mappa voxel 4×4×4 per la calcolazione della luce e dell'ombra. |
Compatibility | 2 | Simula la tecnologia legacy rimossa e ora è Deprecare.Per ottenere un aspetto simile, usa Voxel Illuminazione e aggiungi un set di effetti post‑processing ColorGradingEffect a il preset Retro. |
ShadowMap | 3 | Presenta la mappatura delle ombre che produce ombre più realistiche e nitide da fonti di luce solare o direzionale. |
Future | 4 | Presenta la tecnologia più avanzata per l'illuminazione e le ombre di alta fedeltà. |
Unified | 5 |