ControlMode

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L'ControlMode Enum imposta il modo in cui il giocatore viene controllato.

Nota che le API correlate a shift-lock sono in corso di Deprecare, quindi si consiglia di utilizzare UserInputService.MouseBehavior invece per bloccare il Topo, or mouse as computer mouse.

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NomeValoreSommario
Classic0

Consente alla fotocamera di essere spostata facendo clic e trascinando con il pulsante destro del mouse.

MouseLockSwitch1

Simile al classico, ma consente al giocatore di attivare la blocco del mouse, causando la rotazione della fotocamera mentre il giocatore muove il mouse (senza tenere premuto un pulsante).

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