RenderFidelity

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

Questa enumerazione determina il livello di dettaglio che mesh e parti modellate solide saranno mostrate in.Il predefinito è Automatico , il che significa che i dettagli dell'oggetto sono basati sulla sua distanza dalla fotocamera come descritto nella seguente tabella.


<th>Rendere la fedeltà</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Meno di 250 borchie</td>
<td>Più alto</td>
</tr>
<tr>
<td>250 a 500 borchie</td>
<td>Mediamente</td>
</tr>
<tr>
<td>500 o più borchie</td>
<td>Minore</td>
</tr>
</tbody>
Distanza dalla telecamera

Articoli

NomeValoreSommario
Automatic0

Il livello di dettaglio dell'oggetto è controllato dinamicamente dalla sua distanza dalla fotocamera (vedi tabella sopra).

Precise1

L'oggetto viene reso con la massima fedeltà indipendentemente dalla sua distanza dalla Telecamera.

Performance2

Spingere le prestazioni il più possibile, cercando di mantenere la qualità se possibile e scartando l'aspetto se necessario per raggiungere Prestazione.Questo significa che le prestazioni saranno sempre eccellenti, ma le visualizzazioni mesh possono essere influenzate negativamente.

Su questa pagina