RenderFidelity
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Questa enumerazione determina il livello di dettaglio che mesh e parti modellate solide saranno mostrate in.Il predefinito è Automatico , il che significa che i dettagli dell'oggetto sono basati sulla sua distanza dalla fotocamera come descritto nella seguente tabella.
<th>Rendere la fedeltà</th></tr></thead><tbody><tr><td>Meno di 250 borchie</td><td>Più alto</td></tr><tr><td>250 a 500 borchie</td><td>Mediamente</td></tr><tr><td>500 o più borchie</td><td>Minore</td></tr></tbody>
Distanza dalla telecamera |
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Nome | Valore | Sommario |
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Automatic | 0 | Il livello di dettaglio dell'oggetto è controllato dinamicamente dalla sua distanza dalla fotocamera (vedi tabella sopra). |
Precise | 1 | L'oggetto viene reso con la massima fedeltà indipendentemente dalla sua distanza dalla Telecamera. |
Performance | 2 | Spingere le prestazioni il più possibile, cercando di mantenere la qualità se possibile e scartando l'aspetto se necessario per raggiungere Prestazione.Questo significa che le prestazioni saranno sempre eccellenti, ma le visualizzazioni mesh possono essere influenzate negativamente. |