CloseReason
*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.
Specifica il motivo per cui il server dell'esperienza viene chiuso. Questo valore dell'еньum è il primo parametro passato alle funzioni legate a BindToClose() .
Il valore DeveloperShutdown deve sempre essere passato alle funzioni legate a BindToClose() quando vengono chiamate in Studio.
Articoli
Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
Unknown | 0 | Il server si è spezzato per una ragione sconosciuta. |
RobloxMaintenance | 1 | Il server si è spezzato per Manutenzione. |
DeveloperShutdown | 2 | Lo sviluppatore dell'esperienza ha chiuso il Server, o le funzioni legate a BindToClose() sono state chiamate all'interno di Studio. |
DeveloperUpdate | 3 | Lo sviluppatore dell'esperienza ha migrato il server in una nuova versione del luogo. |
ServerEmpty | 4 | L'ultimo giocatore è partito e l'esperienza è vuota. |
OutOfMemory | 5 | L'esperienza ha raggiunto il limite di memoria per il Serverdi gioco. |