CloseReason

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Specifica il motivo per cui il server dell'esperienza viene chiuso. Questo valore dell'еньum è il primo parametro passato alle funzioni legate a BindToClose() .

Il valore DeveloperShutdown deve sempre essere passato alle funzioni legate a BindToClose() quando vengono chiamate in Studio.

Articoli

NomeValoreSommario
Unknown0

Il server si è spezzato per una ragione sconosciuta.

RobloxMaintenance1

Il server si è spezzato per Manutenzione.

DeveloperShutdown2

Lo sviluppatore dell'esperienza ha chiuso il Server, o le funzioni legate a BindToClose() sono state chiamate all'interno di Studio.

DeveloperUpdate3

Lo sviluppatore dell'esperienza ha migrato il server in una nuova versione del luogo.

ServerEmpty4

L'ultimo giocatore è partito e l'esperienza è vuota.

OutOfMemory5

L'esperienza ha raggiunto il limite di memoria per il Serverdi gioco.

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