CloseReason
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Specifica il motivo per lo spegnimento del server di esperienza. Questo valore enum è il primo parametro passato alle funzioni legate da BindToClose() .
Il valore SviluppatoreShutdown deve sempre essere passato alle funzioni legate da BindToClose() quando vengono chiamate in Studio.
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Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
Unknown | 0 | Il server si spegne per un motivo sconosciuto. |
RobloxMaintenance | 1 | Il server si spegne per Manutenzione. |
DeveloperShutdown | 2 | Lo sviluppatore dell'esperienza ha spento il Server, o le funzioni legate da BindToClose() sono state chiamate all'interno di Studio. |
DeveloperUpdate | 3 | Lo sviluppatore dell'esperienza ha migrato il server a una nuova versione del luogo. |
ServerEmpty | 4 | L'ultimo giocatore è uscito e l'esperienza è vuota. |
OutOfMemory | 5 | L'esperienza ha raggiunto il limite di memoria per il Serverdi gioco. |