Platform
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L' Platform elenco viene utilizzato per determinare il sistema operativo del client.
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Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
Windows | 0 | Il client è in esecuzione su un sistema operativo Windows. |
OSX | 1 | Il client è in esecuzione su OSX (Apple Desktop). |
IOS | 2 | Il client è in esecuzione su IOS (Mobile Apple). |
Android | 3 | Il client è in esecuzione su Android (Google mobile). |
XBoxOne | 4 | Il client è in esecuzione su un XBox One (console). |
PS4 | 5 | Il client è in esecuzione su una PS4 (console). |
PS3 | 6 | Il client è in esecuzione su una PS3 (console). |
XBox360 | 7 | Il client è in esecuzione su un XBox 360 (console). |
WiiU | 8 | Il client è in esecuzione su una Wii U (console). |
NX | 9 | Il client è in esecuzione su un sistema operativo NX (Cisco Nexus). |
Ouya | 10 | Il client è in esecuzione su un sistema operativo Ouya (Android-Based). |
AndroidTV | 11 | Il client è in esecuzione su un Android TV. |
Chromecast | 12 | Il client è in esecuzione su Chromecast. |
Linux | 13 | Il client è in esecuzione su un sistema operativo Linux (Desktop). |
SteamOS | 14 | Il client è in esecuzione su Steam. |
WebOS | 15 | Il client è in esecuzione su WebOS. |
DOS | 16 | Il client è in esecuzione su DOS. |
BeOS | 17 | Il client è in esecuzione su BeOS. |
UWP | 18 | Il client è in esecuzione su UWP. |
PS5 | 19 | |
MetaOS | 20 | |
None | 21 | Il sistema operativo del client è Sconosciuto. |