StreamingPauseMode
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L'enum StreamingPauseMode viene utilizzato per controllare Workspace.StreamingPauseMode comportamento.
Il comportamento predefinito è attualmente equivalente a disabilitato, ma potrebbe cambiare nel futuro.
La modalità disabilitata indica che il gioco continua senza modifiche anche se il giocatore non ha disponibile il raggio di streaming minimo.
In modalità ClientPhysicsPause la fisica lato client è messa in pausa quando il giocatore non ha presente il raggio minimo, e ripresa quando il raggio minimo è disponibile.
Vedi anche:
- Workspace.StreamingEnabled, controlla se il streaming di rete è abilitato per il posto o meno
- Workspace.StreamingMinRadius, la distanza minima alla quale i pezzi saranno streaming per i giocatori con alta priorità
- Workspace.StreamingTargetRadius, la distanza massima alla quale i pezzi saranno streaming per i giocatori
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Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
Default | 0 | Comportamento predefinito (attualmente nessuna modifica al gameplay). |
Disabled | 1 | Nessuna modifica al gameplay a causa della disponibilità della regione di streaming. |
ClientPhysicsPause | 2 | La fisica di proprietà del client è in pausa. |