UserInputType
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L'UserInputType enum descrive il tipo di input che viene eseguito (Topo, or mouse as computer mouse, tastiera, gamepad, tocco, ecc). Questo enum viene utilizzato dalla proprietà InputObject.UserInputType della stessa nome, nonché da varie UserInputService e 2> Class.GuiObject2> eventi.
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Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
MouseButton1 | 0 | |
MouseButton2 | 1 | |
MouseButton3 | 2 | |
MouseWheel | 3 | |
MouseMovement | 4 | |
Touch | 7 | |
Keyboard | 8 | |
Focus | 9 | |
Accelerometer | 10 | |
Gyro | 11 | |
Gamepad1 | 12 | |
Gamepad2 | 13 | |
Gamepad3 | 14 | |
Gamepad4 | 15 | |
Gamepad5 | 16 | |
Gamepad6 | 17 | |
Gamepad7 | 18 | |
Gamepad8 | 19 | |
TextInput | 20 | |
InputMethod | 21 | |
None | 22 |