UserInputType

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L'enumerazione UserInputType descrive il tipo di input eseguito (Topo, or mouse as computer mouse, tastiera, gamepad, touch, ecc.).Questa enumerazione viene utilizzata dalla proprietà InputObject.UserInputType dello stesso nome, nonché da vari eventi UserInputService e GuiObject.

Articoli

NomeValoreSommario
MouseButton10

Il pulsante sinistro del mouse.

MouseButton21

Il pulsante destro del mouse.

MouseButton32

Il pulsante centrale del mouse.

MouseWheel3

La ruota del mouse.

MouseMovement4

Movimento del Topo, or mouse as computer mouse. Accende eventi modificati ogni volta che la posizione del cursore del Giocatorecambia e quando la mossa entra/esce dalla finestra del gioco.

Touch7

Un tocco sullo schermo da un Dispositivomobile.

Keyboard8

Premere una tastiera.

Focus9

Il cliente riacquista il focus della finestra Roblox.

Accelerometer10

L'accelerometro di un Dispositivomobile.

Gyro11

Il giroscopio di un Dispositivomobile.

Gamepad112

Input dal 1° Gamepad collegato.

Gamepad213

Input dal 2° Gamepad collegato.

Gamepad314

Input dal 3° collegato in Gamepad.

Gamepad415

Input dal 4° collegato in Gamepad.

Gamepad516

Input dal 5° collegato in Gamepad.

Gamepad617

Input dal 6° collegato in Gamepad.

Gamepad718

Input dal 7° collegato in Gamepad.

Gamepad819

Input dal 8° collegato in Gamepad.

TextInput20

Input di testo in un testo basato su GuiObject . Normalmente questo è solo un TextBox .

InputMethod21

Input di testo da un editor di metodo di input (IME). InputObjects Con questo tipo non vengono attualmente eseguiti.

None22

Tipo di input utente sconosciuto.

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