UserInputType
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L'enumerazione UserInputType descrive il tipo di input eseguito (Topo, or mouse as computer mouse, tastiera, gamepad, touch, ecc.).Questa enumerazione viene utilizzata dalla proprietà InputObject.UserInputType dello stesso nome, nonché da vari eventi UserInputService e GuiObject.
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Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
MouseButton1 | 0 | Il pulsante sinistro del mouse. |
MouseButton2 | 1 | Il pulsante destro del mouse. |
MouseButton3 | 2 | Il pulsante centrale del mouse. |
MouseWheel | 3 | La ruota del mouse. |
MouseMovement | 4 | Movimento del Topo, or mouse as computer mouse. Accende eventi modificati ogni volta che la posizione del cursore del Giocatorecambia e quando la mossa entra/esce dalla finestra del gioco. |
Touch | 7 | Un tocco sullo schermo da un Dispositivomobile. |
Keyboard | 8 | Premere una tastiera. |
Focus | 9 | Il cliente riacquista il focus della finestra Roblox. |
Accelerometer | 10 | L'accelerometro di un Dispositivomobile. |
Gyro | 11 | Il giroscopio di un Dispositivomobile. |
Gamepad1 | 12 | Input dal 1° Gamepad collegato. |
Gamepad2 | 13 | Input dal 2° Gamepad collegato. |
Gamepad3 | 14 | Input dal 3° collegato in Gamepad. |
Gamepad4 | 15 | Input dal 4° collegato in Gamepad. |
Gamepad5 | 16 | Input dal 5° collegato in Gamepad. |
Gamepad6 | 17 | Input dal 6° collegato in Gamepad. |
Gamepad7 | 18 | Input dal 7° collegato in Gamepad. |
Gamepad8 | 19 | Input dal 8° collegato in Gamepad. |
TextInput | 20 | |
InputMethod | 21 | Input di testo da un editor di metodo di input (IME). InputObjects Con questo tipo non vengono attualmente eseguiti. |
None | 22 | Tipo di input utente sconosciuto. |