UserInputType

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L'UserInputType enum descrive il tipo di input che viene eseguito (Topo, or mouse as computer mouse, tastiera, gamepad, tocco, ecc). Questo enum viene utilizzato dalla proprietà InputObject.UserInputType della stessa nome, nonché da varie UserInputService e 2> Class.GuiObject2> eventi.

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NomeValoreSommario
MouseButton10

Il pulsante sinistro del mouse.

MouseButton21

Il pulsante destro del mouse.

MouseButton32

Il pulsante del mouse centrale.

MouseWheel3

La rotella del mouse.

MouseMovement4

Movimento del Topo, or mouse as computer mouse. Fires cambiato eventi ogni volta che la posizione del cursore del Giocatorecambia e quando il movimento entra/lascia la finestra di gioco.

Touch7

Un tocco sullo schermo da un Dispositivomobile.

Keyboard8

Tasto di accesso su una tastiera.

Focus9

Il client regaining focus della finestra Roblox.

Accelerometer10

L'accelerometro di un Dispositivomobile.

Gyro11

Il Gyroscope di un Dispositivomobile.

Gamepad112

Ingresso dalla 1^ Gamepad plugged in.

Gamepad213

Ingresso dalla 2nd Gamepad plugged.

Gamepad314

Ingresso dalla 3ª spina del Gamepad.

Gamepad415

Ingresso dal 4th plugged in Gamepad.

Gamepad516

Ingresso dal 5° Gamepad plugged in.

Gamepad617

Ingresso dalla 6th plugged in Gamepad.

Gamepad718

Ingresso dal 7° Gamepad plugged in.

Gamepad819

Ingresso dal 8° Gamepad plugged.

TextInput20

Inserimento del testo in un GuiObject basato sul testo. Normalmente questo è solo un TextBox .

InputMethod21

Inserimento di testo da un editor di metodi di input (IME). InputObjects con questo tipo non vengono attualmente attivati.

None22

UserInputType sconosciuto.

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