UserInputType
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L'UserInputType enum descrive il tipo di input che viene eseguito (Topo, or mouse as computer mouse, tastiera, gamepad, tocco, ecc). Questo enum viene utilizzato dalla proprietà InputObject.UserInputType della stessa nome, nonché da varie UserInputService e 2> Class.GuiObject2> eventi.
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Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
MouseButton1 | 0 | Il pulsante sinistro del mouse. |
MouseButton2 | 1 | Il pulsante destro del mouse. |
MouseButton3 | 2 | Il pulsante del mouse centrale. |
MouseWheel | 3 | La rotella del mouse. |
MouseMovement | 4 | Movimento del Topo, or mouse as computer mouse. Fires cambiato eventi ogni volta che la posizione del cursore del Giocatorecambia e quando il movimento entra/lascia la finestra di gioco. |
Touch | 7 | Un tocco sullo schermo da un Dispositivomobile. |
Keyboard | 8 | Tasto di accesso su una tastiera. |
Focus | 9 | Il client regaining focus della finestra Roblox. |
Accelerometer | 10 | L'accelerometro di un Dispositivomobile. |
Gyro | 11 | Il Gyroscope di un Dispositivomobile. |
Gamepad1 | 12 | Ingresso dalla 1^ Gamepad plugged in. |
Gamepad2 | 13 | Ingresso dalla 2nd Gamepad plugged. |
Gamepad3 | 14 | Ingresso dalla 3ª spina del Gamepad. |
Gamepad4 | 15 | Ingresso dal 4th plugged in Gamepad. |
Gamepad5 | 16 | Ingresso dal 5° Gamepad plugged in. |
Gamepad6 | 17 | Ingresso dalla 6th plugged in Gamepad. |
Gamepad7 | 18 | Ingresso dal 7° Gamepad plugged in. |
Gamepad8 | 19 | Ingresso dal 8° Gamepad plugged. |
TextInput | 20 | |
InputMethod | 21 | Inserimento di testo da un editor di metodi di input (IME). InputObjects con questo tipo non vengono attualmente attivati. |
None | 22 | UserInputType sconosciuto. |