BodyPart
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The BodyPart Enum determines which BodyPart a CharacterMesh affetta. (the CharacterMesh is used with R6 characters)
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Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
Head | 0 | |
Torso | 1 | |
LeftArm | 2 | |
RightArm | 3 | |
LeftLeg | 4 | |
RightLeg | 5 |