NetworkOwnership
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Define come determinare se un client ha una parte di proprietà per un server (rete).
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Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
Automatic | 0 | La proprietà della rete viene determinata automaticamente dal Server. |
Manual | 1 | La proprietà della rete è impostata manualmente dal sviluppatore. |
OnContact | 2 | Il primo giocatore a toccare una parte viene dato il diritto di proprietà di quella parte per il server (rete). Il proprietario non cambierà se un altro giocatore tocca quella parte a meno che il proprietario non abbia rilasciato il proprietario di rete. |