NetworkOwnership
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Definisce come determinare quale client abbia la proprietà di una parte per un server (rete).
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Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
Automatic | 0 | La proprietà della rete viene determinata automaticamente dal Server. |
Manual | 1 | La proprietà della rete è impostata manualmente dallo sviluppatore. |
OnContact | 2 | Al primo giocatore che tocca una parte viene data la proprietà di quella parte per il server (rete).La proprietà non cambierà se un altro giocatore tocca quella parte a meno che la proprietà della rete non sia stata rilasciata dall'owner. |