NetworkOwnership

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Definisce come determinare quale client abbia la proprietà di una parte per un server (rete).

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NomeValoreSommario
Automatic0

La proprietà della rete viene determinata automaticamente dal Server.

Manual1

La proprietà della rete è impostata manualmente dallo sviluppatore.

OnContact2

Al primo giocatore che tocca una parte viene data la proprietà di quella parte per il server (rete).La proprietà non cambierà se un altro giocatore tocca quella parte a meno che la proprietà della rete non sia stata rilasciata dall'owner.

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