ScreenInsets
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Questo elenco specifica gli inset di pixelizzazione dello schermo che sono associati a una particolare area di sicurezza dello schermo. Gli inset sono relativi alla area dello schermo a fullscreen , il che significa la regione rettangolare che copre tutti i pixel visibili sullo schermo.

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Nome | Valore | Sommario |
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None | 0 | Nessun inset viene aggiunto all'area dello schermo pieno. Questo modo può comportare UI che sono offuscate o completamente nascoste dalle notch e dalle cutout del dispositivo, quindi dovresti usarlo solo per un ScreenGui che contiene contenuti non interattabili come immagini di sottofondo. |
DeviceSafeInsets | 1 | I dispositivi di sicurezza dell'area di dispositivo vengono aggiunti all'area di schermo completa. L'area risultante non è garantita di non essere occlusa da nessuno dispositivo schermo cutouts come il top bar pulsanti. Di Risultato, è consigliato utilizzare CoreUISafe |
CoreUISafeInsets | 2 | I Core UI inset sono aggiunti nell'area DeviceSafeInsets , il che risulta in un'area garantita per essere non oscura sia dai tagli di schermo dinamici che dagli elementi UI core di Roblox come i pulsanti della barra superiore. Questo modo è raccomandato per qualsiasi ScreenGui che contiene elementi UI interattivi e/o importanti come pulsanti e messaggi di stato. |
TopbarSafeInsets | 3 | Le aree sicure della barra superiore sono aggiunte alle aree DeviceSafeInsets , il che risulta in un'area garantita per essere non oscura da entrambi gli schermi dell'esperienza e gli elementi UI del core business come i Controllidell'esperienza. A differenza di CoreUISafeInsets, la posizione e la dimensione di questa area sono dinam |