WrapLayerDebugMode
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La proprietà Studio-only per visualizzare e debuggare rapidamente le maglie con gabbie interne ed esterne.
Questa visualizzazione di debug funziona solo quando il WrapLayer è attivo e non funziona se il WrapLayer non è attivo o configurato in modo errato.
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Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
None | 0 | Questo modo di rendering di debug non fa nulla. Questo è il valore predefinito. |
BoundCage | 1 | Questo modo di debug visualizza i vertici della grata corrispondenti legati a un sottostante WrapTarget .Per trovare i vertici corrispondenti tra diverse gabbie, l'algoritmo Wrap Deformer utilizza la corrispondenza UV.Fintanto che la grata della tua WrapLayer gabbia condivida lo stesso layout UV di WrapTarget, i suoi vertici saranno contrassegnati come "legati". |
LayerCage | 2 | Questa modalità di debug mostra la mesh della struttura risultante come un intero. Il deformer utilizzerà le posizioni dei vertici dalla struttura precedente per tutti i vertici non legati. |
BoundCageAndLinks | 3 | Lo stesso di BoundCage ma visualizza anche come sono stati spostati i vertici legati.Puoi usare questa modalità per identificare dove appartengono a uno strato precedente e dove sono posizionati sullo strato corrente. |
Reference | 4 | Questo modo di debug mostra la mesh della gabbia interna originale come è stata creata. |
Rbf | 5 | Questo modo di debug visualizza lo stato del solitore RBF interno.Puoi stimare il comportamento previsto del deformatore di avvolgimento guardando questo stato.Tutti i vertici della mesh renderizzabili si spostano da una "grande sfera" a una "piccola sfera" lungo una linea corrispondente che connette due sfere. |
OuterCage | 6 | Questo modo di debug mostra la griglia esterna originale come è stata creata. |
ReferenceMeshAfterMorph | 7 | |
HSROuterDetail | 8 | |
HSROuter | 9 | |
HSRInner | 10 | |
HSRInnerReverse | 11 | |
LayerCageFittedToBase | 12 | |
LayerCageFittedToPrev | 13 | |
PreWrapDeformerOuterCage | 14 |