WrapLayerDebugMode
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La proprietà Studio-only per visualizzare e debuggare rapidamente le maglie con catture interne e esterne.
Questa visualizzazione di debug funziona solo quando WrapLayer è attivo e non funziona se WrapLayer non è attivo o configurato in modo errato.
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Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
None | 0 | Questo modo di debug non fa nulla. Questo è il valore predefinito. |
BoundCage | 1 | Questo modo debug visualizza i vertici di mesh di cella corrispondenti legati a uno strato sottostante WrapTarget . Per trovare i vertici corrispondenti tra le diverse celle, l'algoritmo Wrap Deformer utilizza la corrispondenza UV. Mentre la tua WrapLayer gabbia di mesh condivide lo stesso layout di UV come WrapTarget, i suoi vertici saranno contrassegnati come "bound |
LayerCage | 2 | Questo modo debug mostra la mesh della layer risultante come un'intera. Il deformer userà le posizioni deivertex dal livello precedente per tutti i punti non legati. |
BoundCageAndLinks | 3 | Uguale a BoundCage ma visualizza anche come i vertici legati sono stati spostati. Puoi usare questo modo per identificare dove sono situati su uno strato precedente e dove sono situati sul livello attuale. |
Reference | 4 | Questa modalità debug mostra la rete della cella interna originale mentre era creata. |
Rbf | 5 | Questa modalità di debug visualizza lo stato del solvente RBF interno. Puoi stimare il comportamento previsto del wrap deformer guardando a questo stato. Tutti i punti di mesh rendersi muovono da una "grande sfera" a una "piccola sfera" lungo una linea di rendimento corrispondente che connette due sfere. |
OuterCage | 6 | Questa modalità debug mostra la grata esterna originale come è stata creata. |
ReferenceMeshAfterMorph | 7 | |
HSROuterDetail | 8 | |
HSROuter | 9 | |
HSRInner | 10 | |
HSRInnerReverse | 11 | |
LayerCageFittedToBase | 12 | |
LayerCageFittedToPrev | 13 |