WrapLayerDebugMode

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La proprietà Studio-only per visualizzare e debuggare rapidamente le maglie con catture interne e esterne.

Questa visualizzazione di debug funziona solo quando WrapLayer è attivo e non funziona se WrapLayer non è attivo o configurato in modo errato.

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NomeValoreSommario
None0

Questo modo di debug non fa nulla. Questo è il valore predefinito.

BoundCage1

Questo modo debug visualizza i vertici di mesh di cella corrispondenti legati a uno strato sottostante WrapTarget . Per trovare i vertici corrispondenti tra le diverse celle, l'algoritmo Wrap Deformer utilizza la corrispondenza UV. Mentre la tua WrapLayer gabbia di mesh condivide lo stesso layout di UV come WrapTarget, i suoi vertici saranno contrassegnati come "bound

LayerCage2

Questo modo debug mostra la mesh della layer risultante come un'intera. Il deformer userà le posizioni deivertex dal livello precedente per tutti i punti non legati.

BoundCageAndLinks3

Uguale a BoundCage ma visualizza anche come i vertici legati sono stati spostati. Puoi usare questo modo per identificare dove sono situati su uno strato precedente e dove sono situati sul livello attuale.

Reference4

Questa modalità debug mostra la rete della cella interna originale mentre era creata.

Rbf5

Questa modalità di debug visualizza lo stato del solvente RBF interno. Puoi stimare il comportamento previsto del wrap deformer guardando a questo stato. Tutti i punti di mesh rendersi muovono da una "grande sfera" a una "piccola sfera" lungo una linea di rendimento corrispondente che connette due sfere.

OuterCage6

Questa modalità debug mostra la grata esterna originale come è stata creata.

ReferenceMeshAfterMorph7
HSROuterDetail8
HSROuter9
HSRInner10
HSRInnerReverse11
LayerCageFittedToBase12
LayerCageFittedToPrev13

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