AnimationPriority

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Quando più AnimationTracks vengono riproposti contemporaneamente dallo stesso Animator e influenzano gli stessi punti di animazione connessi, le tracce vengono valutate in ordine crescente

L'animazione di priorità più alta sovrascriverà le altre priorità per Articolazione. L'ordine di priorità è:

  1. Azione4 2. Azione3 3. Azione2 4. Azione 5. Movimento 6. Inattivo 7. Nucleo Le animazioni del personaggio predefinite di Roblox, tra cui i pacchetti di animazione del catalogo, si eseguono alla priorità Core . Idle attraverso Action4 priorità sono per l'uso del developer.

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NomeValoreSommario
Idle0

(6) - La priorità raccomandata per le animazioni inattive del personaggio.

Movement1

(5) - Raccomandata la priorità per Eseguire, Nuoto, scalatae altre animazioni di locomozione.

Action2

(4) - Raccomandata la priorità per le azioni dei personaggi che devono sovrascrivere le animazioni di inattività e locomozione.

Action23

(3) - Action2 sostituirà Action.

Action34

(2) - Action3覆盖Action2.

Action45

(1) - Action4 è la priorità più alta disponibile, sovrascrivendo tutti gli altri valori di priorità.

Core1000

(7) - La priorità più bassa, destinata all'uso da parte delle animazioni predefinite di Roblox e ai pacchetti di animazione del catalogo.

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