ParticleFlipbookLayout
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Determina la disposizione della Strutturadel flipbook.
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Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
None | 0 | Disabilita le funzionalità del flipbook e usa la texture come unica texture statica sulla vita del particolare. |
Grid2x2 | 1 | 2×2 frame per un'animazionia 4 frame. |
Grid4x4 | 2 | 4×4 frame per un'animazionia 16 frame. |
Grid8x8 | 3 | 8 × 8 frame per un'animazionia 64 frame. |