InputActionType

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Questa enumerazione è utilizzata da InputAction.Type per determinare quale tipo di dati di input riceverà il InputAction .

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NomeValoreSommario
Bool0

Il InputAction riceverà valori booleani dagli input dei pulsanti, ad esempio true / false quando si preme/rilascia dagli input come Enum.KeyCode.ButtonA o Enum.KeyCode.E .

Direction1D1

Il InputAction riceverà valori numerici, generalmente da trigger di gamepad analogici come Enum.KeyCode.ButtonL2 o Enum.KeyCode.ButtonR2 .

Direction2D2

Il InputAction riceverà Vector2 valori, generalmente da input thumbstick come Enum.KeyCode.Thumbstick1 e Enum.KeyCode.Thumbstick2 .

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