InputActionType
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Questa enumerazione è utilizzata da InputAction.Type per determinare quale tipo di dati di input riceverà il InputAction .
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Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
Bool | 0 | Il InputAction riceverà valori booleani dagli input dei pulsanti, ad esempio true / false quando si preme/rilascia dagli input come Enum.KeyCode.ButtonA o Enum.KeyCode.E . |
Direction1D | 1 | Il InputAction riceverà valori numerici, generalmente da trigger di gamepad analogici come Enum.KeyCode.ButtonL2 o Enum.KeyCode.ButtonR2 . |
Direction2D | 2 | Il InputAction riceverà Vector2 valori, generalmente da input thumbstick come Enum.KeyCode.Thumbstick1 e Enum.KeyCode.Thumbstick2 . |