Limb
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Descrive quale artiglio appartiene a un'istanza in particolare (assumere che l'istanza sia parte di un umanoide). Passando un'istanza all'Humanoid:GetLimb() funzione restituirà l'artiglio per l'istanza.
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Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
Head | 0 | Se il limbo è una parte della testa dell'uoide. |
Torso | 1 | Se il limbo è una parte del torso umanoidale. Ciò include torso superiore e inferiore per le configurazioni R15. |
LeftArm | 2 | Se il limbo è una parte del braccio sinistro dell'uomoide. Ciò includeUpperLeftArm, LowerLeftArm e LeftHand per le rig R15. |
RightArm | 3 | Se il limbo è una parte del braccio destro dell'uomoide. Ciò include UpperRightArm, LowerRightArm e RightHand per le configurazioni R15. |
LeftLeg | 4 | Se il limbo è una parte della gamba sinistra dell'uomo. Ciò include UpperLeftLeg, LowerLeftLeg e LeftFoot per le rig R15. |
RightLeg | 5 | Se il limbo è una parte della gamba destra dell'uomoide. Ciò include UpperRightLeg, LowerRightLeg e RightFoot per le grotte R15. |
Unknown | 6 | Se una parte non è un limbo (ad esempio, eseguendo la funzione Humanoid:GetLimb() e passando un accessorio che è un fratello del limbo, restituirà questo valore). |