CameraType

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Il CameraType Enum viene utilizzato in Camera.CameraType per impostare il comportamento dell'oggetto Camera.

Attach, Watch, Track e Follow richiedono tutti un valido Camera.CameraSubject per funzionare correttamente.

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NomeValoreSommario
Fixed0

La fotocamera è fissa.

Attach1

La fotocamera si muove con il soggetto in un offset fisso e ruoterà man mano che il soggetto ruota.

Watch2

La telecamera è fissa, ma ruoterà per mantenere il soggetto al centro dello schermo.

Track3

La telecamera si muove con il soggetto ma non ruota automaticamente.

Follow4

La telecamera si muove con il soggetto e ruota per mantenere il soggetto al centro.

Custom5

Modalità predefinita utilizzata dagli script del core di Roblox.

Scriptable6

Nessun comportamento predefinito. Utilizzato quando gli sviluppatori hanno bisogno di script personalizzati comportamenti.

Orbital7

La fotocamera ha una posizione Y fisso, ma può essere ruotata intorno al Giocatore.

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