DragDetectorResponseStyle
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Descrive come verrà trattato l'oggetto cliccato una volta calcolata la moto desiderata.
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Nome | Valore | Sommario |
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Geometric | 0 | Per un oggetto Anchored all'interno dell'esperienza in esecuzione e in modalità di modifica in Studio, la posizione/orientamento dell'oggetto verrà aggiornata per riflettere esattamente la mossa proposta.Per un oggetto non ancorato, il comportamento è lo stesso di quello per un oggetto ancorato; tuttavia, in un'esperienza in esecuzione, l'oggetto verrà ancorato all'inizio del trascinamento e verrà ripristinato non ancorato dopo il rilascio del trascinamento. |
Physical | 1 | Un oggetto Anchored non predefinito passerà al comportamento Geometrico poiché non è influenzato dalle forze.Un oggetto non ancorato verrà spostato dalle forze vincolanti che tentano di portarlo alla posizione e/o all'orientamento desiderati dalla proposta moto. |
Custom | 2 | L'oggetto non si muoverà tutti/tutte, ma DragFrame verrà comunque aggiornato e puoi rispondere alla manipolazione di trascinamento come preferisci. |