DragDetectorResponseStyle
*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.
Descrive come l'oggetto cliccato sarà trattato una volta calcolata la velocità desiderata.
Articoli
Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
Geometric | 0 | Per un oggetto Anchored all'interno dell'esperienza in esecuzione e in modalità modifica Studio, la posizione/orientamento dell'oggetto sarà aggiornata per riflettere esattamente la moto proposta. Per un oggetto non ancorato, il comportamento è lo stesso di un oggetto ancorato; tuttavia, in un'esperienza in esecuzione, l'oggetto sarà an |
Physical | 1 | Un oggetto Anchored predefinito prenderà il comportamento geometrica poiché non è influenzato dalle forze. Un oggetto non ancorato verrà spostato dalle forze di vincolo che cercano di portarlo alla posizione e/o all'orientamento desiderati dati dalla proposta di movimento. |
Custom | 2 | L'oggetto non si muoverà tutti/tutte, ma DragFrame sarà ancora aggiornato e puoi rispondere alla manipolazione di trascinamento in qualsiasi modo in cui ti piace. |