ModelStreamingBehavior
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Controlla come Models vengono replicati nelle esperienze quando è abilitato lo streaming in tempo reale. Affecta solo i modelli con Class.Model.ModelStreamingMode|ModelStreamingMode impostato su ModelStreamingMode / 1> Enum.ModelStreamingMode|Nonatomic1> .
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Nome | Valore | Sommario |
---|---|---|
Default | 0 | Il motore determina il miglior comportamento. Attualmente equivalente a Legacy . |
Legacy | 1 | I modelli vengono inviati quando il loro padre viene inviato, tipicamente durante il join del giocatore. I modelli non vengono mai streamed a meno che un antenato del modello non sia streamed. |
Improved | 2 | I modelli non vengono mai inviati durante il join. I modelli che sono "non spaziali" (contengono nessun BasePart discendenti) vengono inviati poco dopo il join, ma prima che l'evento |